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シャドウバース
ゼウスを作るかスピネ を作るか
スピネはハクラビでいいみたいな展開が結構ある ただスピネの優秀な部分も多い。体力1が並ぶ環境なら欲しい。 ゼウスは強い。アンリミランプ、そうそうネクロなどでも使える。 総評 ゼウス作...
シャドウバース
アンリミ杯に先立ってナーフすべきだったケリドウェンという魔女
そうそうがでた時点で能力改定すべきだった。ナーフに近い。
シャドウバース
皆さんもこおいうこと良くありますか??
なげえ!(文盲 とりあえず人間は真にランダムを認識できないし、完全なランダムを再現できる乱数は存在しない。あまり考えすぎるな。いやになったらフリマに逃げていいし、モンハンやってもいいんだぞ。 ...
シャドウバース
ローテ民の皆様
そっちが質問するんじゃないのか、、、アンリミGPX諦めるん?
シャドウバース
アンリミ杯が開催するけど……
超越かotkですかね。やっぱり手に馴染む
シャドウバース
アンリミ
セラフなんていないぞ それ以外は多い。大体そんな感じ
シャドウバース
あれ?
ガチガチにメタッたビショで行ったら当たらなくて ついでに負けた、、、
シャドウバース
ベストムーヴ
使役者フェアリー顔面かな それをとれるのは1コスト土プラス輪ゴム、スペルプラス2コスト進化(事前にマナリアの魔弾はいってないならなおさら)。取られたとしても守護が置かれている確率は低い。ヴァナラ...
シャドウバース
アグロ難しい…難しくない?
コントロールは対処カードを引かなければならないというのが一番大変ですから。引くためのドロソはテンポロスになりがちですし(致命的なロスを生むことも多い)、コストカーブ通りに動かないことも多い。楽というわ...
シャドウバース
今回の調整で先攻後攻の勝率の格差について運営からの言及がなかったですが・・・
基本2ピが何故後攻有利かを考えた結果になります。間違いがあるかもしれないですが 1.一枚で雑に並べない(とくにファンファーレで) aoeはバハムートみたいなオーバースペックじゃないとアドはそこ...
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