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ドラクエライバルズ
顔面絶対燃やし
上ぶれアグロは基本どんなリーダー使ってても対処しきれないから事故と思って諦めてるよ、それはゼシカに限らずテリーとかピサロ相手でも同じ事が言えるわけでしょうがない、もし毎回負けるようだったら構築とかプレ...
ドラクエライバルズ
新弾のレジェンドあまり見かけない問題
テンポ多いから1番見るのはベロ二カ、次にネルゲル ほかのレジェンドもちらほら見るけど嫁3人はまず見ない、スキルリンクが思ってたよりも使いづらかったのと環境的に合ってないっぽい 調整はいったらま...
ドラクエライバルズ
現状のクラン機能について
自分で公開、非公開を決める機能は確かに欲しい 勝利数とかランクは別に公開していいんだけど対戦内容はあまり知られたくないときがある、まあ別にどこかの大会でクラン内の人と当たるわけでもないしHNは変える...
ドラクエライバルズ
ライバルズのガチャ1万円分で・・・
闘技場使えば課金しなくてもだいたいのレジェンド揃うぞ シャドバみたいに3枚揃えなくていいから集めるの楽
ドラクエライバルズ
ネルゲルについて
確定除去が豊富なシャドバだと雑魚だよ、シャドバだったらね ライバルズは確定除去が少ないぶんたとえアグロでも盤面をしっかり取っていかないと勝てないのが特徴、だからシャドバではほぼ意味を成してない守...
ドラクエライバルズ
3大「お前それいらんやろ」カード
ネルゲルは同意 シーメーダはおうえんなかったら価値ないからいる あと絶対いらないのはゲマの潜伏
ドラクエライバルズ
武術カードと特技カード
特技カードと武術カードは扱い一緒だよ 質問主の閃光烈火拳の使い方が間違ってる あれは特技ダメージが2ダメ増えるんじゃなくて閃光烈火拳のダメージが特技を使ったターン中だけ1枚につき2ダメ増える、...
ドラクエライバルズ
なに生成したらいいと思う?
トルネコ使ってるんだったらドラム軸にするときにシルビアはあったほうが強い。あとトルネコメタでいまテンポゼシカとか除去マシマシのデッキ増えてるからドラゴンガイアが刺さりやすい、ただミラーに弱くなる。ミッ...
ドラクエライバルズ
テンションスキル格差
ミネアの強力な特技サーチしてさらに1コス減らす事も出来るのに弱いわけがない、それはアグロの視点で考えたときに弱いと感じるだけ、もしいまのアグロ環境じゃなくてコントロール環境だったら間違いなくヘイト集め...
ドラクエライバルズ
ゲマ対策を早めに考えておこう
運営にナーフ要望を送りまくる
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