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シャドウバース
【長文歓迎】盤面否定の爆インフレを考察する会【持論教えて】
運営はショービジネス要素(オフライン大会)を優先してアグロや早期の決着、単調な疾走(かつての異形)を嫌い低コストに守護や回復を増やすと共に 先の回復や守護を突破して動画映えする高打点カードを増やした...
シャドウバース
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マスターデュエルはかつてのウマ娘みたくその内バケの皮が剥がれて売り上げも下がるかと思いますね。 私は遊戯王をやった事がないので動画でしか見たことがありませんが1ターンキルや1試合30分かかること...
シャドウバース
ゲームウィズの「コントロールエルフ」のプレイング指南がすごい件
環境トップデッキごとのマリガンや動きがないから不満があるのでしょう。 今のシャドバは運ゲーや先行ゲーとは言われてますが、実際はデッキ事にマリガンで何を狙うか、どの様に動くかが考えられる人と考えら...
シャドウバース
人形ネメシス弱くない?
人形よりも容易に疾走やバーン、高打点が出せるデッキが複数あるのでまあ弱いですね。
シャドウバース
シャドバは運ゲー
運ゲーですが同じタイプのデッキを使ってもただのコピーデッカーと環境に合わせて調整できる方とではやはり差はあるかと思います。 私は典型的なコピーデッカーですがここぞと言うときにミスをしたり逆転されてり...
シャドウバース
ローテ民的にアンリミ評価どーよ?
オールスターやストラテジーですら解説動画、対戦動画を出すYouTuber(RAGE参加者含む)ですらほぼ動画放置してる時点でお察しですね。 gamewith担当者も放置気味な時点でローテの方がマシだ...
シャドウバース
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型月スカウトした事しか功績がない塩川を例に使うのはFGOユーザーとしては感心しませんが同意します シャドバは空中戦とコラボでカード追加毎にユーザーがナーフを叫びながらも継続するかと思います。 ...
シャドウバース
もし進化ネクロが消えたらどんな環境になる?
ネメシス(AF)、進化ヴァンプ、エルフ、ランプドラゴンの空中戦かPPブーストで疾走押し付けになると思います。 運営がローテに置いて頑なにアグロバーンを否定する方針を取ってますのでミッドレンジクラ...
シャドウバース
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eスポーツの看板を外すといいますかバーンとコンボ贔屓でアグロを潰す運営にeスポーツはおろかTCGなど土台無理な話です。 稼働初期みたいにエロメンコに戻してストーリーとコラボ、スキンで細く長く売る...
シャドウバース
トレランス突進wwww
エルフやネクロはショー要素(コンボや出すカードの順番で演出できる事)があるのでナーフしないでしょう。 逆に低迷してるドラゴンなどはPPブーストして疾走、顔打点を投げるだけなのでショー要素も乏しい...
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