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シャドウバース
アディショナル出揃いました
種族毎の担当者にセンスの差が大きいかと思いますね。 今回のアディショナルを見てもネクロとネメ担当とロイヤル、ビショの担当はカードセンスに雲泥の差があると言わざるを得ません。 一人の人間が全種族...
シャドウバース
ナーフ案
ネクロメタと言われていたハンドレスヴァンプ対策になっているギルネリーゼナーフの方がよいかと思います。 現実ネクロは担当者がかなり有能で単体カードナーフでは収まらないくらいにカードの噛み合わせがいいの...
シャドウバース
EOPアンリミテッド杯 ラウンド2 結果報告所
ローテグランプリに比べて4勝以上報告が少ないのも挑戦回数が少なく運要素が強いからですね。 私も3勝がやっとでした。(使ったのはネクロ二種) 当たったのは半数ほどがハンドレスでした。超越は使用者...
シャドウバース
何で今回はB決勝でもスリーブ確定じゃないんですか?
運営も惰性でグランプリやってるだけでテコ入れ や枚数制限もしないので不満が出るのは当然かと思います。 グランプリの内容に関してはハンドレスが最多で次に超越と回復ビ、ネクロとエルフでした。 ...
シャドウバース
Ratingforシャドウバース 初日使用クラス率
多様性があるので地力がある人やちゃんと構築や環境が読めて色々と使える人は楽しいかと思います。 逆にコピーデッカー、地力が低い人やシャドバはメンコもしくは坊主めくりなど引き頼りでやってる方には地獄...
シャドウバース
無駄なプレイ
考えてやってないからですね。ながら作業や手癖でやってるから思考が入らない。PP最大量を使う事しか考えてないのもありますが。 稼働初期はこのプレイでも勝てた時代もありましたが今は厳しいですね。
シャドウバース
シャドウバース ファミ通インタビュー
あくまで個人的な見解と先に書いておきます 生放送には声優の盾を使い、こういったインタビューには喜々として出てくるのはいい根性してると思ってしまいますね。 シャドバに限らずCygamesはユ...
シャドウバース
少し早いですが十禍闘争の総評
運営が理想とする大会を見越したコンボ環境とアグロの否定が際立った環境かと思います。 クロスオーバーのエリカにしてもネクロに悪用された結果の出禁だと思っています。 運営に言いたいのはアグロを潰し...
シャドウバース
ウマ娘コラボ
売上も上がってユーザーも増えるのでよいかとは思います。(私は買いませんが) シャドバは過去のコラボスキン復刻販売をあまりしませんのでこの機会に競技性ばかり優先せずスキン販売やイベントで稼ぐ方式に...
シャドウバース
フリマに環境デッキしかいない
グランドマスターがデッキ調整やミッション消化で来ますので仕方ないかと。もうマスター=エンジョイやカジュアルと言っても過言ではないかと思います。 私はPC版稼働から生き残ってるカジュアルデイリー勢...
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