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くろーしすの回答
シャドウバース
ドラゴンウォーリア
というかドラウォしかないね、選択肢。 進化ヴィーラ取れないのほんと弱い(ネガ失礼) ジャバの弱さは、デッキを縛ってるのにそれ自体引けた時と引けない時でほぼ差が無いってこと。 引ければ強い&h...
シャドウバース
侮蔑ドラゴン、全方位有利と化す
そうだったのか(困惑) 自分が使ってる感じだと、蝙蝠、天狐、ギガキマ、リーシェナあたりの回復力のあるデッキとは五分か微不利くらいかなと思ってる。 ガン攻めのデッキ使ってるのが悪いんだけどね。 ...
シャドウバース
侮辱軸
かなり試行錯誤してるけど、今一番納得している型。 まだまだ事故やプレミが多いので変わると思う。 <採用理由> ①原初 ガルミーユと違い、触らなくても盤面干渉できるため、特にパワー4以上が出...
シャドウバース
侮蔑ドラゴン
ゴブリン採用で横展開から処理しにくい盤面作るのは良いけど、ヴァンプも高火力AoE持ちになってしまったからハマりにくいと思う。 ダメージでしか盤面処理できないわけでも無くなってしまい、ポセイドン投げれ...
シャドウバース
RAGE出る人〜
ガチ対戦募集の掲示板というのがあってだな…(自治中気取り) いや質問見たら挑みに行くからオナシャス RAGEは出ないけどね! そんな情熱はもう残ってないぜ
シャドウバース
この質問は削除されました。
ガルミ―不採用は私も考えてたのでびっくり エンハがギガキマにも天狐にも刺さりにくいから、侮蔑シナジーは使徒に絞って、終戦ゾーイを戻す構築で考えてます。 「ヤ」式、期待してます!
シャドウバース
侮蔑軸に託宣はいるか要らないか
私の結論は居るです。 展開しながらドローしながら…みたいな事を言う人が居ますが、それは必ずしも打点に繋がらないです。 結局7PP以上で高打点疾走連打するのが1番勝てます。 それを1...
シャドウバース
環境二日目ですが
ドラゴンは侮蔑軸が研究されていて、原初型と疾走ランプ型に分かれていくかなぁという印象。 予想よりも使徒飢餓9点コンボが強く、鯵と合わせて後半台風のようにライフを持っていく。 疾走ランプはゾーイ採用...
シャドウバース
2pickヴァンパイア
1stピックだと意外と迷いますね。 私なら左かな。 ヴァンプの場合、2pickで復讐に入るって難しく、自傷回数もそれほど稼げないと思った方がいいので、右はどちらも生かしにくい。 ヴァンプに限...
シャドウバース
ネクロのドロソ
ネクロでドロソ貧弱とかw釣りか!? それよりドロソ打った後盤面取る方法のが重要ってことでしょ。 頑張って
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