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DQMSL
ガルマザードのスキルのたねの振り分け方
どこで使うかによりますが、 ・GP用途であれば素早さ6:防御4くらいの割合いでしょうか。ただ、今は光のはどう対策が進んでいるので、マ素まき2枚体制が基本になると思います。なので、ガルマの前にマ素まく...
DQMSL
マ素パーティーの巨竜
私はサンダーボルトにしています。ベホマも選択肢に入ると思いますが、ゾンビパの場合はあまり意味がありません。 斬撃に偏るのは好ましくないので、全体体技としています。
DQMSL
2体目巨竜の特技構成
凶アンドレアル持ちだったら、タナトスをすすめます。 タナトス、いて波。残りは体技のサンダーボルトかベギラゴンかな。 ドラゴン系統パーティーだと、くじらやぎゃくふうに弱いので、体技か呪文持ちが良いと...
DQMSL
ヴェルザーにS本
わたしは引いて迷わずS三冊入れました。どの技も+付けの恩恵が大きいので、ウェルザー同士で残った場合、特技+のダメージ差が出ます。 ただ、ザキ技は好みですね、ザオリクは重いのでザオラル付けて+3にして...
DQMSL
キラーマジンガの特技
レア卵ですが、斬撃予測か光の波動とかどうでしょう? マジンガはほぼゼロ→パニックの流れになるので、3ターン目残ってた場合に最速で波動か、ミリ残しの予測が使えます。けどレア卵なので慎重にどう...
DQMSL
オメガ持ち ウェルザーいるか
GPで両方使ってみましたが、竜の方は属性付きのブレスなので、相性がありますが、確かに強いです。オメガの優れてる点としては、体技反射されなければ無属性は通せる点があります。 竜が優れてる点はにじいろの...
DQMSL
神獣限定交換券の使い道
クエスト主体であれば、物理:クニクズシ、呪文:ディアノーグとか良いと思います。または、もしポセイドンもってるなら、ぬしさまも候補に上がります。 ディアノーグは??系なので縛りで使えない事を考えると、...
DQMSL
ポセイドンパについて
やはりレティスですかね。2ターン回復は他の事ができるので便利です。タコや木も候補ですが、タコの回復は弱いし、ザキを突かれるケースも増えると思います。レティスにザオリク付いてたらなお良いですね。
DQMSL
ポセイドンパーティーの打開策
私も一時ポセイドンPT組んでたので、その時の苦手としたのは状態異常とザキ技の組み合わせですね。ザキと言ってもネルゲルの黄泉より全体にかかるザキ(命凍る波動とか斬鉄剣とか)、ザキで盾役落とされたターンで...
DQMSL
ゴッデススライムパーティー
質問はGPでのことだと思いますが、プリスラは外れるかと思います。 揃えるとしたら、カイザーかダイスラ、ドラゴメタル、じめバブの耐久パといった所でしょうか。いずれにしても☆重ね必須です。 自分も☆2...
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