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シャドウバース
いま下位にいるクラスって
環境トップのデッキに不利なデッキが下位に位置するのはカードゲームとしては当然ですから、それらを排除する方針には合理性がありません。 それは如何なるデッキが環境トップになっても起こりうる現象なので...
シャドウバース
クルトナーフ叫ばれてますが
正直な話。クルトや機械神が盤面デッキを否定していて環境の蓋が云々って意見には共感できない。 そもそも環境に有利が多いからtier1になっているのであって、それがアグロであれミッドレンジであれ、有...
シャドウバース
カード能力変更無し
妥当かな。 運営が想定してる数値内で動いてるなら調整する理由は無いし、環境トップのクラス間にも相性があるなら全然OK。 カードゲームでクラス格差出るのは普通なんで、このくらいの分布なら許容でき...
シャドウバース
AFネメシスアンリミ勢に聞く
AFで普通にドロシーに勝ち越してるしAF有利派。 ドロシー側は盤面で有利取れないから疾走バーン全部顔じゃないと打点足りないが、普通に殴り合ったらAFの方がクロック早い。 盤面からの打点無し...
シャドウバース
シャドバのイベント
bo3のランクマ早く作って欲しい。 大会やプロリーグに近いプレイ環境あれば、視聴者ももっと盛り上がれるし、ゲームの理解が深まる。 ゲーム内と大会のシステムが違うことで、参加を躊躇するユ...
シャドウバース
エイラ→クルトってくると
進化権2回使ってるから別にいいかな。 盤面処理の進化権依存強いほうのデッキだし、早い段階で進化切らしてくれるならだいぶ戦いやすい。 リモから機械ブン回った方が自分は困る。
シャドウバース
アンリミにおける6ターン目678リノセウスの成功率
リノコンに必要なだいたいの手札が配られる確率が先6 で24%後で32%。 フィニッシュはリノ2枚とバウンスでする前提。 引くバウンスは2コス以下の15枚中4枚。 エンシェは5ターン以降のバウ...
シャドウバース
バーストショットデッキ作ってみたんだけど改善案募集
バーストショットが10コストで4点出すのにも8体必要なんですよ。 ウィスパラ、ドリアード、サークルあたりを計4枚プレイした後に8コス払ってフェアリーを並べることを要求してる訳ですね。 エズ...
シャドウバース
モチベが無い
ランクマのゴールがグラマスまでだから、そこでモチベが無くなるのは仕方ないと思う。 レーティングとか大会みたいな明確な目標ある人はモチベ維持できてるから、目指してみるのは有り。
シャドウバース
ナーフ基準についての素朴な疑問
まず前提でおかしいのはリノがアンリミの話であること 霊気池ガチャってシャドバでいうローテでの4キルなんで、そこは明確に区別するべき。mtgにおけるアンリミ環境なんて1キルオンパレードで不快だけど...
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