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シャドウバース
agniさんがレシピを公開してくれました
クルト3枚は諸説ありそうですね。 先手でダブつきやすいのと、法典が強いので枚数は変わりそうです。 安息エイラやミラーみたいなデッキが増えて、有象無象が減るとまた見直す部分が出てきそう。
シャドウバース
アグロ以外は潰せる蓋VSアグロ
環境トップによって有利なデッキタイプが変わってるだけで別に普通。 前期のエイラ環境みたいにアグロが弱い方が良いのかと言えばそうでも無い。 結局はどんな環境が好みですか?って話にしかなら...
シャドウバース
冗談抜きで自然ネクロやばくね?
ルベルは自然レジェでもトップクラスの強さですね。 守護に薄いのと、強い2コスが足りないのが気になりますが感触は良いです。 それぞれがメタゲームの中でどの位置に落ち着くのか期待。
シャドウバース
ここ見てると
むしろお金はあっても時間が無い社会人が多い。 外出する時間をかけずに遊べる趣味に1〜2万なら安いものと考える人も多いでしょう。 レジャーや外食でも1日ですぐ使う額なので、それで一月も遊べる...
シャドウバース
100パックだけってなんか物足りないですね
満足されたら新弾の課金が期待できないじゃないですか ちょっと不自由だけどそこそこ遊べるという、デッキの完成図を予想させて意欲を煽るのに丁度良い配付だと思いますよ。 カードの使用感自...
シャドウバース
ナーフ解除という激ヤバ概念
営利目的なんだから好きにやってればいいわけではないから調整はする。 同じ結果が得られるなら楽な方法がいいから、全カードバフよりナーフ解除を選ぶ。 企業が提供するサービスとして妥当なこと...
シャドウバース
対空再録につき…
〇〇専みたいなメタゲームの概念無い上にそれしか使えないプレイヤーがイナゴに勝ち星献上してるのが悪いですよね。 練度の低いプレイヤーを追い出せるくらいは勝ってもらわないと、毎回イナゴの大勝利で終わ...
シャドウバース
ウィッチクソゲの予感
逆に8t以降のコンボ完成は間に合ってない。 上振れて6t完成させたとして、守護なり軽減を回避しながら顔行かなきゃいけない。 勝率5割を超えるデッキにはならないでしょうね。多分流行らないので...
シャドウバース
シャドバが運ゲーと呼ばれる理由
無知なユーザーが騒いでるから。 上手い人と下手な人の勝率の差を比べらたシャドバも他カードゲームも変わらないんで、運ゲーで上手い人が勝てないとかいうのはまったく無い。 シャドバだけが特別に運...
シャドウバース
対空再録でエルジのワイ白目
自分の好きなデッキ使ってそれなりに勝てて、しかも叩かれたくないという利己的な感情で(中堅)を要求してるようで嫌い。 叩かれなくて好きなら(最弱)でも良くないですか?微妙な所でワガママな主張だなと...
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