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シャドウバース
ネメシスミラーってどんな気持ちでやってんの?
サフィラを採用していない側はフォロワーを不必要に並べ無いこと。 ボードから打点が絶対に出ないので疾走ファクトをしっかり埋めること。 山札切れで勝負が付くことがままあるので、安易に手札を流さ...
シャドウバース
マスターランクにも降格の可能性を追加するべきでは?
マスターのMP0ってラダーのスタートラインなんですよね。 最低値がそこなので、更に後ろに下げる意味が分からないです。
シャドウバース
コントロールヴァンパイア
ドロソは契約より純心のが良さげ、除去も鎖より飢餓。 ボードに強い方がアグロにもより安定します。 アンリミの対コントロールはOTK防ぐ手段無いと無理です。イージス、エルフ、ドラゴンは黒死で防げる...
シャドウバース
リーダー付与効果って実際運営はどう考えてるのかな
ビショップ以外では、アミュレット効果をレジェンドとしてデザインすることが難しいために作られた機能だと思います。 実質的にアミュの上位互換になるのも、運営は想定しているはず。 特定のデッキコンセ...
シャドウバース
ただ疑問なんだよ
2枚目以降のドローは適正だと思います。 基本的に置いた時点でアド損している点と、専用構築が必要な上に、必ずしも有益な効果では無い点から見ても適正なパワーを持つカードだと思います。
シャドウバース
仮にナーフするならこんな感じ?
現状で健全では無いと感じるのはヘヴナイの疾走ダメージ関連ですね。 ボード争いでトップクラスのビショップが別の角度から急にゲームを終わらせてしまうので 展開とは関係なしに2枚持っていたら勝ち...
シャドウバース
マグナス並びにロイヤル理不尽すぎませんか?
ラースドレイクまで積めば普通に有利取れますけどね。 4コスのマグナスなんて簡単に重ねられませんし、疾走も少ないので盤面だけ注力していればリソース勝負できます。 それでも不利だと思うなら、他...
シャドウバース
ヴィーナスは何故3積み?
むしろ逆で、3枚だと引けないのです。ヴィーナスは毎試合5~6ターン目には引きたいカードですが、3枚では無理です。 少し不思議な表現なのですが、ドロソを引くためのドロソが必要になります。 エルフ...
シャドウバース
野獣先輩エルフが消えた理由を誰か真面目に考察して欲しい
Nエルフが環境メタデッキだからです。 仮想敵に対して高い勝率を出していましたが、デッキパワーが抜きん出て高いわけではありません。 BBばかりに注目されがちですが、処理にリソースを割かせた後のゲ...
シャドウバース
結局さ
ネメシスとビショの2強か、少しネメシスが抜けてるくらいの印象です。 環境初期に注目されすぎたのか、盤面処理に注力したデッキが多く厳しいのがロイヤルの現実ですね。 ガウェインなどで展開を前倒...
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