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シャドウバース
ドロシーって
安定して勝てるプレイヤーと上ブレで勝ちを拾えるプレイヤーが両立してるデッキだから一番使用率が高いのでは? 実際にデッキパワーが高くないと起こらない現象だと思います。
シャドウバース
2コスト3点スペルについて
bo3ですから基本的にデッキは仮想敵を持ちます。 リアニネクロはドラメタのデッキですから、ゾンパはいらないと考えることもできます。大会で多いとされていたドロシーにも刺さらないでしょう。 カ...
シャドウバース
みんな踊れー!(操り人形)
ハクラビオススメです。 小型のヘクターのように機能します。
シャドウバース
最終調整でやんす
マチルダか竜少女か大嵐の枚数を調整して階段か純心2〜3取りましょう。 階段ナーフで抜けている構築をよく見るのですが、ドロソ枠を抜いた穴は別のドロソで埋めないとバランスが取れません。
シャドウバース
運営の考え
アリア実装でOTKエルフ強くなったからリノナーフとか言われたら、他のエルフデッキ使ってる人は怒るでしょ。 アリアなんか実装しないで、エルプリをプライズにしろって話になると思いますよ。 運営...
シャドウバース
「超越は糞!」「じゃあローテいけよ」←分からなくはない
超越は別に優遇されてないですよ。普通にナーフされましたし今回もパーツが弱体化してます。 星神後期はナーフ後にコントロールが増えたので、今後セラフだって使えるようになると思います。 環境に合...
シャドウバース
制限って直接超越・ドロシーを制限するのはダメなの?
ドロシーや超越の勝率が上がった原因が明らかにマナリアの知識にあるのだから、デッキタイプを潰しかねない不確実な調整をするより妥当だと思いますね。 マナリアの知識が上2枚のカードよりウィッチのデッキ...
シャドウバース
実質2回ナーフされてんのに制限叫ばれてるってw
超越より勝率高いドロシーについて誰も言及してないのが謎なんですけど。 低コスト優良スペルでバランス崩れるカードって超越だけじゃなくてスペブ付いてる優秀なカード全部ですよ? 既存軸となるカー...
シャドウバース
マナリア軸ってどうなの?
ハンナ確定の幻影ギガキマです。ハンナは単体で能力誘発を完結できることを生かした構成です。mp12000付近で6割くらいの勝率、ぶっちゃけオモチャですが… マナリアの知識以外のカード...
シャドウバース
ローテのランプ本当に強いの?
峡谷、アジ、ゼウスの採用枚数でエルフへの勝率は変わります。魔界は必要ありません。 基本的に早いターンに峡谷が置ければ勝てます、エルフの除去や回復守護は6pp以上必要なので、アジやゼウスに対しては...
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