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ドラクエライバルズ
デッキ診断お願いします!(トルネコ)
トルネコは盤面を取り返す力が弱く、 盤面を取られ易いカード(スライムつむり、しにがみ) 場にユニットが居ないと意味のないカード(超ちからのたね、覚醒の果実) の相性があまり良くないと思います。 ...
シャドウバース
超越の対策カードを作るとしたらどんなの?
4/3/4 ファンファーレ お互いの手札のppコストは本来の値になる。 ウインドブラストにギガントキマイラがあるから十分だろ。
ドラクエライバルズ
みんなはどのリーダー使う?
トルネコ 後攻の2/4/3に木ノ実打ち込む動きが好きです。
シャドウバース
11/45/14
エルフ このカードのコストはプレイ枚数分-1ppされる。 突進/守護/選択されない ラストワード:深き森の異形を場に出す。
シャドウバース
コスト1のレジェンド
器用貧乏なバニラ/ニュートラル 1/1/2 →1/3/4 エンハンス2 +1/+0 エンハンス3 +1/+1 エンハンス4 +2/+2 全pp帯でニュートラルカードの下位互換が...
ドラクエライバルズ
リリースから1日と半日経とうとしています
0勝 本当に難しいゲームですね。 勝率? 私計算出来ない人なんで 0/0 の答えを教えて下さい。
シャドウバース
骸ネクロにヘクターは
ファントムハウルの方が殺意が高いから入れないですね。 王マンモス進化殴り、ソウルコンバージョン、ファントムハウルなら5ターン目に20点出せる。 フェイス相手だと、上記を狙うしかない時も有る。
シャドウバース
負けちゃったぴょん・・・><
お疲れ様。
シャドウバース
嗚呼・・・敗退か・・・
お疲れ様。
シャドウバース
この質問は削除されました。
フリーでウイッチと当たると勝てそうな手札とデッキ以外はリタイア安定な環境が運営の望んでいる環境なんですね。
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