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FEヒーローズ
な~んか微妙。
過去ログ見ましたがなるほど、二人ほど推してますね。それで採用決めたわけですか。 先の二人がいい忘れている部分として勇者の剣のことがあります。攻撃力に難があり、アーマーとしてはある速さが売りのドーガに...
FEヒーローズ
ジョルジュのスキル継承
間接攻撃キャラ全般に言えることですがジョルジュはステータスが不足しやすいです。結果として基本は攻撃に特化する事で存在意義を確立していきます。 攻撃力そのものはおおよそ申し分ないです。となると欲しいの...
FEヒーローズ
限界突破について
簡潔に言うと限界突破時のルール変更でどうなるかわからないのでしばらくは様子見した方がいいです。 というのも現状限界突破ではどれだけレベルを上げても既定のステータスと既定のSP上昇しかないのですが、継...
FEヒーローズ
タクミのスキル継承について
取りあえず最初に言えることとして+も無いなら勇者の弓は止めた方がいいです。風神弓が攻撃14なので勇者に持ち替えて低攻撃個体なら攻撃33。下手をすると☆4ゴードンに劣ります。ダメージが通らないことの方が...
FEヒーローズ
兎カミラの育成について
取りあえず先の回答の間違いを正しますと、相性激化補正は未検証なのでこうとはいえませんが、3すくみ補正は最終値から基礎値の20%ではなく最終値の20%を引きます。 仮に激化分だけが基礎値から算出された...
FEヒーローズ
どのキャラを覚醒するべきでしょうか?
元が相当に強いので悩ましいですね。 面子から言えば魔法ダメージがもう一人欲しい所ですがウルスラもカムイもそのままでは青を一人で担える程の戦闘力とは言い難いのがつらい所。 ウルスラはブレードを前提に...
FEヒーローズ
ノノの個体値
後者が両方↓になってるのでそこは一旦おいておいて、速さ↓守備↑個体は考え方次第ですね。~殺しや切り返しを前提にすれば元より速さはどうでもよくなります。 ノノの速さだと元...
FEヒーローズ
兎カミラのスキル継承
僕のオススメは大まかに3方面ですね。 ・武器そのまま、獅子奮迅方面 今回の武器の特殊である回復を利用して獅子奮迅の欠点であるダメージを軽減する構築です。接近戦をしない魔法職と獅子奮迅の相性もよく、...
FEヒーローズ
この中で一番いいパーティ構成を教えてください
闘技場攻略、で考えれば。魔法戦力が不在なのがやや痛いですが、この面子であればロイ、ノノ、ヘクトルに☆4ソワレを推します。 3人中2人が距離反撃持ち、加えてロイは愛称激化持ちで魔防も高いため、これで取...
FEヒーローズ
求)ウサマークス ウサクロムのスキル継承先
ウサギ武器はスキル相性で言えば獅子奮迅持ちにもたせると奮迅のデメリットをある程度消せるのでいいと思います。他では今後を見据えて激化持ちに持たせて超長期戦をしてみたり、耐久の低さが気になる飛行勢の継戦能...
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