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シャドウバース
原初をナーフすべき理由を論理的に説明しない
本命:コストを上げるor覚醒時能力削除とスタッツ減少 以下希望 ・このカードが場にある時自分の手札のカードでコスト3以下カードは全てコストが+2される ・このカードが場にある時自分のフォロワーは...
シャドウバース
原初が強いのではなく疾走ドラゴンが強い説
原初で盤面制圧可能で疾走も可能なドラゴン なので、疾走ドラゴンという括りでありつつ新機軸のドラゴンデッキだと思います。 序盤中盤終盤と一切スキがないうえにカードドローやサーチ、カード生成など色...
シャドウバース
毎度毎度環境が単純化するのって
リーダー特性を上手く活かしたカードが全然出ていない時点でサイゲの開発能力の限界を超えている証左でしょう
シャドウバース
逆に環境トップを超強化するようなアホオリカ考えて冷や汗かこうぜ
暗き森淵の異形 10コス 6/6 潜伏 このカードは、フェアリーをプレイする度コストが-1される。 このカードを出す前に3枚以上カードをプレイしていた時疾走を付与する。 このカードが相手リーダ...
シャドウバース
そのうちナーフされるだろうなってカード
疾走能力系全般 サハクィエルと抜刀術 上位コストまで踏み倒せる系のはヤメナサイ
シャドウバース
トランプナイト
7コストかな フォロワーコスト見る限り9コスト必要なので額面上はナーフされたバフォ以上にコスト踏み倒してるわけだが
シャドウバース
先行ゲーを助長しているカード
低コストに存在する多数の疾走フォロワー 多すぎ
シャドウバース
レジェンドスペルを考えよう
ウィッチ 7コス 相手の場のコスト5以下のフォロワーを1体破壊し、破壊したフォロワーと同じフォロワーを自分の場に出して突進とターン終了時消滅するを付与する(疾走は無効化される) ウィッチ 2コ...
シャドウバース
何故アグロをやたら推してくる?
1ゲームは、基本的に10ターン以内の決着をつけたいっていう運営の設計思想があるのでどうしても高速展開、決着ゲームになるようなカードが増えてしまうのでしょうね。 つまり、運営の単なる思慮不足だと思...
シャドウバース
ディスカードwww…w…ディスカード…
某遊◯王カードにならって、手札0枚とか手札が指定枚数以下のときに効果を発揮するフォロワー追加してほしいところ
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