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シャドウバース
アンリミ制限候補
アンリミは、もう公式も見捨ててるような印象だから本腰入れた制限による調整いれるか疑問
シャドウバース
嫌な疑似守護決定戦
5 3/4 5ターン目以降だとPP+1 覚醒:ターン終了時体力3回復 ナーフされているらしい。
シャドウバース
プレイングの上手い下手
相手がこの場面だと 何したら嫌がるかを意識するといいかもしれません。こういう嫌がらせカード入れようとか何度か戦った後にデッキ調整ですかね。それをするとどう動くかの流れが見えてくると思います。 あんま...
シャドウバース
オリジナルアーティファクトを作ろう
3コスト マグネットアーティファクト 1/2 ファンファーレ:このフォロワーは、場に出た時破壊される。 ラストワード:場のランダムなフォロワー(相手も含める)にこのフォロワーのスタッツ分の修正と能...
シャドウバース
無敵が許されるスタッツ
前から言ってるけど 対戦ゲームで自分だけ無敵っていう完全有利状態は、存在しちゃだめ 本当に、どういうノリでこのカード実装しようってなったのか一回聞いてみたいくらい
シャドウバース
ついでのように付いてる超強い効果
トランプ 横展開しつつ 疾走、守護、必殺を展開
シャドウバース
今のリアニメイトネクロをどう思われますか?
リアニメイトは、ネクロらしいコンセプトだけど 実質コスト無視のリアニ10とかはやりすぎ感があると思います。 下手すると今後のニュートラルやネクロの超大型フォロワーで悪さする可能性ありますからね
シャドウバース
水巫女の代わりになるカードを考えてみました
PP永続ブーストしつつ中型以上のフォロワーが出せるという動き自体がゲームバランスをぶっ壊すので今後似たようなの追加されても劣化版だと思いますよ。
シャドウバース
マスターランクにも降格の可能性を追加するべきでは?
ありじゃないですか? マッチングの都合上下位ランクにあたるマスター帯の人結構いますし DQだとレジェンドになっててもリセットきますしね
シャドウバース
シンプルだけど程々に強い
2 2/2 ニュートラル 自分リーダーが後攻の場合コストを1下げる。 1ターン目にこのカードをプレイしたとき、ファンファーレ:自身に-1/0の修正を与える。 4コスト スペル エルフ 場に...
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