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シャドウバース
こうもり
こうもりは、自傷カードがまだ少なめだったから許された性能 ゆえに、低コスト帯の自傷カード郡をナーフすれば一気に使う人減りますよ
シャドウバース
バハムート
いらない 単純に、運営のインフレ路線が復活してしまった結果 昔の超インフレ時代のカードあればなって思ってるだけだよ 悪いのは、運営の調整能力不足につきる
シャドウバース
ヴァンパイアって
シャドバは、火力出すのが簡単で横展開も楽っていうリーダーが多いので自傷っていうデメリットに対して効果を考えるとどうしても過剰に強くor見合っていないという両極端な調整にしないといけなくなってるので初期...
シャドウバース
実際実装前にガルミーユやばくね?って思ってた方どれだけいるの?
能力発動条件が、自分でダメージ与えた時かなって思ってたから 実際の発動条件みたら違って予想以上にやばかった
シャドウバース
君たちナーフ云々いってるけど
環境が固定化して、明確に人減った場合は緊急くるでしょうし、遊びたいデッキで遊んでればいいかなって呑気に思ってたり。
シャドウバース
キングスノーマンと真実の宣告
今の環境に蔓延る除去能力に対してスノーマンの防衛能力が役に立たず宣告のほうが有能なこと多々ありですね 何よりランダムとはいえ回復してくれるのも今の大ダメージ軽く叩き出してくる環境に刺さることが多いで...
シャドウバース
やっぱりヴァンプはナーフされそうですか、、?
ヴァンプの毒蛇や復讐軸のカードをバフする修正も同時にかけるなら ナーフもいいんじゃないですか、遊び幅増えるし 強い部分だけ叩いてナーフするとヴァンプで遊べる軸なくなりますし
シャドウバース
オリカお題:イージス絶対殺/すマン
ニュートラル:アミュレット4 カウントダウン:3 このカードのカウントダウンは、他のカード効果で進めることができない。 このカードは、カード効果で破壊することはできない。 ラストワード:相手のデ...
シャドウバース
この質問は削除されました。
ピンキリ 正社員より、自営(派遣みたいな事やってる)で稼いでる人には全く及ばないこともある
シャドウバース
貴方が望む最も理想的なゲーム環境ってどんなの?
どのクラスも一定以上戦えてカードパワー差が出ていない事 あるデッキには強いがあるデッキタイプには弱いとかしっかりあって三すくみみたいに、弱点と強みがしっかりでてる環境かなぁ
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