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シャドウバース
アーサーナーフはどう思う?
時すでに遅しとしか… もうアーサーいらない軸できつつありますしね ローテ落ちタイミングで使用率が~云々の一文入ってナーフ解除される気がします。 他にもロイヤルは、単体で仕事するカー...
シャドウバース
ナーフ後新環境
今の所、ベイルなんかを使ったOTKエルフとビショップがナーフ後増えそうですがロイヤルも安定して上位に居座りそう
シャドウバース
シャドログ速報 リアニメイトネクロ 使用数5157 勝率98%
これだけ露骨な操作だとリアニネクロ分のデータ消せば、信頼度結構あがりそうですね
シャドウバース
ここのナーフ予想何なんだ?
ローテ向け調整だと、闇街コスト1化が本命ですかねぇ アンリミだと、ヴィーラ、花園が制限化かなぁ まぁ今のインフレ路線運営にまともな調整できるか疑問視せざるを得ないけど
シャドウバース
スタン落ち以降のロイヤルのカードデザイン路線
アロアダイ見る感じ進化権に対しても特権持たせたいイメージもするからその辺も今後ちょくちょく追加されるんじゃないかな 兵士、指揮官はもちろん利用してほしい
シャドウバース
特性無視すんな
サイゲ開発陣は、少しでもプレイヤーに考えさせるような難しい要素は排除する方針っぽいし 特性なんてもう無いも同じだろう
シャドウバース
正直闇町1コストになったらヴァンプ死ぬよな
事前準備なしの0コストは、ゲームバランス破壊する要素になるしいずれにせよアカンと思う。 特に街はデッキ圧縮になるだけでもヤバイのに
シャドウバース
シャドバ史上最も多様化のある神環境説
おんなじようなデッキばっかりだから多様性とは言えない気がする… ロイヤルがずっと居座ってた環境よりは幾分マシだけど
シャドウバース
グランプリでBクラスの決勝ねらう奴www
パック開けも爆死してて右手も絶賛死亡中なので せめてB狙い考えてますが、グランプリ真面目にやってもボロ負け状態でモチベ0に… 全試合後攻の事故手札とはなぁ・・・
シャドウバース
ヴァンプのカードナーフしろっていうのは良く見かけるけどさ、
ウィッチのコンセプトだしなぁ まだバウンス、行動阻害系が全然ないだけマシかもよ ウィッチってMTGでいうところの青と赤のハイブリッドみたいだし 他にどういうコンセプトだとウィッチ系(魔法系...
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