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黒猫のウィズ
3ゼラード
単体スキチャ→全体スキチャという具合に、スキチャを繋いでいけば重い精霊も比較的早めのSS発動が可能です。 例えば3T答えてからゼラードのSS2をレイドウラガーンに使い、2T後にレイドウ...
黒猫のウィズ
ガチャ産ハズレ枠の有効な処分方法
皆さんプレボを活用されてるようですが、私的にはソートが「精霊」しか無い部分での使い勝手の悪さから、あまり押し込み過ぎておくのが好きではありません。 必要以上にダブってくる精霊に関しては、容赦無くマナ...
黒猫のウィズ
修練場レイドについて
経験値本の貯蓄の理由もあるでしょうが、単純にレイドを楽しんでる人が利用する事もあるでしょう。
黒猫のウィズ
専用潜在能力。
ミルドで1クエストにつき1度だけ15%で起死回生とか。
黒猫のウィズ
そっくりさん?
まぁ、インスパイアされてるのでしょう。 確かに私もロシェを最初に見た時、トトロにしか見えませんでしたw ですが、コロプラ側が「違う」と言い張れば、これはパクリでは無くなります。 こういうのは...
黒猫のウィズ
八百万2ミコトのASについて
一応、ノーチェインで雷水を1.5倍エンハした上での効果値150(2.5倍)の連撃なので、決して悪くない数字だと思います。 ミコトの複数運用だと、連撃ばかりに偏って火力が損なわれそうですが、クエストの...
黒猫のウィズ
どのガチャがオススメですか?
復刻ガチャで言えば、様々なイベントでキーになっている異国情緒とZセイをお持ちなようなので、ここから深追いする必要は無いとは思いますが… 八百万4で爆死したなら、私だったら迷わずもう10...
黒猫のウィズ
八百万4の2人協力について
魔道士の家で、二人協力用のコンプ報酬が追加される可能性も一応考え、私は基本的にサブクエはコンプするつもりです。 まぁ、個人的にコンプ以外のclear状態にしておくのが嫌なだけなんですが。
黒猫のウィズ
犠牲魔術は時代遅れ?
HP20%以下の調整にメチャメチャ使ってます。 寧ろ、効果などもっとバリエーションが欲しいと思う程です。
黒猫のウィズ
ゴールデン中間発表
おそらくはキャラウケしてるんじゃないですかね…? ガトリンのファンの方も居ると思うので、「断トツの理由が解らん」…みたいな軽いdisりは控えた方が良いかと思います。 ...
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