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シャドウバース
現環境も終わるので、今の環境についてどう思いますか?
いわゆる空中戦の中でも破壊されたフォロワー数参照など干渉できないエリアでのリーサルや盤面除去などが多くて好きじゃないです。相手の手札のリペアモードとか。盤面除去が多いことに関してはそういうデザインだと...
シャドウバース
今の環境デッキって
悪夢の始まりが壊れてることの再確認ですか? まあ冗談ですけど、キーカード依存をなるべく減らしてどんな引きでもある程度戦えるように構築するのがデッキ作成の妙ですよ 最初から託宣頼りのランプドラゴンと...
モンスト
圧倒的高難易度適正キャラガブリエル
進化ベースをタケ廻で使ってみたら結構強かったですよ。高ステですし、ssがラスゲの6割くらい削ってくれたので。あと電撃がバハの弱点に当たってまあまあ削りました
モンスト
なぜ荒れない?
個人的には今回の神獣追加は大概良クエが多いからですかね…簡単ではないですけど 勝った時めちゃくちゃ脳汁出るような感じなんで クエストギミックがかなり増えたのをうまく調理したな、て感じ...
モンスト
一撃失心のオススメキャラ
フォックスメタル他ワンパン狙いのキャラ。 失神のhsでワンパン率上がります。
モンスト
結局エレシュキガルってどっちがいいの?
クエストにもよりますが、ソロならパンドラ引っ張りの出来る進化ですかねー 高杉究極とかドラえもんコラボのシルバー、バレンタインのどっちか(忘れた)でもかなり使えましたし、ソロだと友情誘発優先での立ち回...
モンスト
あなたにとっての作ってよかったと思える運極とは…?
最近ならエレシュキガルですかね 晋助、ゴルベーザなど究極難易度のダメウォクエなら1人勝ち状態で使えます 神化が人気ですが個人的には進化の方が登用多いですね(一体しか使ってませんが) あと評価...
モンスト
面白そうな新コンテンツ考えませんか?
案山子モード(スプラの試し撃ちといえば分かりやすいかな) 倒せない相手(種族なし)が中心にいて、ダメージや判定の確認などができる デーヴァのSS威力確認とかマッチ練習とかできるようにする もちろ...
モンスト
迷える木の激究極の子羊達
除夜もワープあるから地味にだるいのは相変わらず ケビンはクソクエというかもはやあれを仕様と言い切るミクソが問題 アーチェラは星2入りメダル稼ぎとかさせないクソクエ(そのくせそんなには強く無い)
モンスト
アーチェラ作るべき?
蓬莱で削りきられて死ぬ様ならいいんじゃないでしょうか。SSは運ゲーですが中ボス戦は楽になると思います。リヴァイアサン処理等にも使えるので雑魚処理不安なら作るべきだと思います。
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