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モンスト
いまさら気になったこと!
なりませんね。9+75=84となります。
モンスト
運極ボーナスのスタミナ回復って
ボーナスレベル、周回回数、消費スタミナに依存しているので何とも言えないですよね。そもそもよく発動するっていう感覚も人それぞれかと思いますので。 もしかするとせっかく使い切ったと思ったタイミングで...
モンスト
失心神威
自分は神威には普通に失神付けます。もちろん艦隊組んだ時の加撃組み合わせを考慮した上でですが。 加撃系を他の神威で賄えるなら、証付けた神威に失心3はいいんじゃないでしょうか。もちろんどこで使うかを...
モンスト
通信エラーによる報酬未受取
過去にも通信エラーでそのような状況になったという事例を聞いたことがありますが、やはり再クリアというのが解決策だったみたいです。 なので運営に問い合わせるのが一番ですね。普通に聞くと再クリアしろと...
モンスト
過去の恒常クエ、どれキツかった??
ルパンかな? とにかくEX形式は面倒でしかなかったです。
モンスト
海坊主の直ドロについて
泥率上がるっていうか乱入ドロップのことですよね。 今回は明記されていないのでないのではないでしょうか。コラボキャラ入れてクリアはミッションだけかと思います。
モンスト
失心三つに最適な獣神化は?
神威。 こいつは友情を含めて失心前提で使用するものかなと。もちろん複数所持していての話とはなりますが。
モンスト
冴羽リョウに刹那か太公望
刹那はワープと対ボスでの問題があるので、運3なら太公望の方が圧倒的によろしいかと思います。 自分は運3よりも運2太公望2程度の方が快適かなと思ってます。
モンスト
轟絶はプレイしなくてもいい?
挑戦可能と思われるものだけ一度やってみてはいかがでしょうか。 轟絶クリアして何かが大きく変わる訳ではないので、やりたい人がやるコンテンツと捉えていればよろしいかと思います。 何のために何を...
モンスト
才飛とハクア
ダイナハクアの例があるので、才飛の出現率から考えてしまうとそれほどめずらしいという訳ではなさそうですね。 もっと低確率とは言えどダイナも周回数頭打ちで出現するみたいですし、要は1%と言われるハク...
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