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モンスト
動画視聴でのボックス拡張について
個人的にこれをやらない理由はないと思っているので返答しておきます。たまに1回だけになってしまう時もありますが、それほど時間に制約がある訳ではないのでほぼ2回守ってます。 確か2年くらい経ったと思...
モンスト
水の紋章
自分の場合は、ここは紋章がないとクリアがしんどい、周回に苦労しそう、って時にしか紋章を付け替えないです。なので、ほとんどその最後に付けたキャラにそのまま付いている感じですね。 その結果としてアム...
モンスト
どうしようか迷ってます
かなり初期の頃からやってるつもりですが、飽きて休止は何回かあります(最長で半年くらい)。 コラボ等で復帰するきっかけはあると思いますので、現状つまらないものを無理にやることはないのではないでしょ...
モンスト
ワンパン攻略
楽だと感じるかどうかはやってみなければ分からないとい思います。これは時間だけではなく自分自身の効率化という意味で、です。運営が意図した正攻法はいずれ強キャラによって破壊されていくのが常なので。 ...
モンスト
分岐獣神化
わくわく、Lv、超戦型はすべてそのままです。用途に応じてスライド使い分けが可能です。
モンスト
フレンド切る基準
自己マルチ、複数垢からのフレンド、借りモン、あるいは自己フレンドがメインで、実際のフレンドはほとんど使わないって方もそこそこいると思うのですが、そっち方面からの考え方です。 正直キャラは全く気に...
モンスト
人気投票のルシ、アーサーについて
ルシファーは現状狙い辛いし、使わなくても「ルシファーないの?」ってなりやすいキャラだからでしょうかね。運極近い人も多そうですし。 アーサーは恒常なので持ってなければとても当てにくいキャラ。人気と...
モンスト
ガチ勢とエンジョイ勢
正解はないのであくまで個人的意見です。 禁忌、海域、未開、コラボ、イベント等の定期ミッションをきっちりとこなし、その時作れる特別な運極キャラは確実に運極にしていっているのがガチ方面かなと。 ...
モンスト
秘海の冒険船について
連れて行く意味はないです。
モンスト
リゼロコラボ
社会人的には実質昨日の夜がスタートだったので、ようやくやるべきことが把握できてきたところです。 リゼロに関しては「知っている」程度なので内容の良し悪しは分かりませんが、今のところガチャを含めてま...
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