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シャドウバース
ゾーイドラゴンの構築について
ゾーイ打った後守護置かれると終わりなんで、連打するには盤面作っておかないと厳しい。でもそれなら鯵で良い。リントに入れても守護回復て圏外に逃げられると積みになる。 負けを勝ちにする能力はあるけど、勝ち...
シャドウバース
グランプリ決勝についての不満
1戦目で電池切れた
シャドウバース
思い込みなら良いんですが…
何というか、クラス格差なんかより環境が早くなりそうで嫌だな。
シャドウバース
ローテのドラゴン
ドラゴンの地力はしばらく前からこのぐらいだったよ。 魔海とかで誤魔化してただけ。まぁでも今回のカードはデッキの作りがいがあって俺は好き。本当の恐怖は次の弾だ。
シャドウバース
ロイヤルが環境トップの時は良環境の法則
正確に言うとミッドレンジロイヤル環境は癖がなくていいと思うよ
シャドウバース
正直シャドバ運営に対して甘い人って居ますか?
普通に考えれば、そんなに悪くないと思うよ。 ただ、全体的にマイルドになり過ぎて叩く気も起こらない感じになってきてるんじゃないかな。 普通のゲームになっちゃったなって。
シャドウバース
無謀からパーツ集めりゃ強制的にサクッとゲームが終る神ゲー
倉木は過去最強レベルのアグロムーブからの即死ダメだからな。その点無謀ドラは付け入る隙がある。
シャドウバース
メタレポート1/8〜1/14
ヴァンプも飛び抜けて弱いわけじゃ無いんだがな。 なかなか土が減らないのが原因かもね。
シャドウバース
先行2t託宣3t託宣4t闘気5t巫女純心
どんなデッキに対しても確実ってのはないぞ。 ドラゴンは構築コロコロ変えてくるから流行りの構築を分析することだな。ネクロ筆頭に復讐ヴァンプ疾走ビショotkエルフなんかは伝統的に苦手。 参考までに、今...
シャドウバース
ランプドラゴンの事故ってどこから?【再投稿】
5ターンまで動けない時かな。
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