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モンスト
次のコラボ
根拠はなく希望だけ 去年は仮面ライダーでしたが無料コラボか既出の2弾がいいです、1弾の方が強ければガチャ引かなくてもいいので。 そろそろ秘海にコラボを突っ込む形式の2弾もやってほしいなと思った...
モンスト
このゲームの要素がモンストにあったら良いのにと思うこと
・ガチャ限定キャラ同士の引き換え 例)被った限定5体→任意の限定1体 他のソシャゲ参考にすると交換レートって3~5体くらいなのかな?という偏見のもと、超獣限定キャラの引き換えは現行超...
モンスト
ダーインスレイブ(超究極、超究極封)の適正について
日番谷のコネクトスキル発動条件のせいで構成が縛られるので、マルチメンバーと話し合う必要があります 他3人(?)が絶対に日番谷を使いたいと譲らないなら貴方には貫通キャラ(ダイ)の選択肢しかない ...
モンスト
サイドエフェクト
既出の通りギリギリにストックした人の消化期限が4日の11時59分まででそこまでに発動させてクエストに潜ったら有効判定だと思われます。
モンスト
刹那について
禁忌6や25でガチャキャラに困ってたり遊びキャラとして入れるのでなければ使い道は少ないと思います。自分はゲージダメウォが嫌いな人なので拍車をかけて使いません(⌒-⌒; )
モンスト
どこつかネオは何故10点なのですか?
目玉の新春限定で轟絶最適初期特攻ですからリバースは甘々評価されてるんでしょう。本当にアビニでしか使わない。9.0でいいと思う。でも出雲やイリス1から厳選するくらいなら自分はリバース使いますよ(折角当て...
モンスト
新期間限定クエスト「試練の門」登場!
難易度高いほど獲得コインが多い、と書いてありますが1番難しいらしい光を運4でサクサク回れないならコインコンテンツとして失敗だし、試練なのに全部簡単だったら「なんやそれ」ってなりそうですがどうなんでしょ...
モンスト
轟絶オススメ
コラボ含め周回運枠として使用頻度が高いのは アンフェア=ダウト>ディヴィジョン>>アリア、イデア (体感です) モン日にやるならワンパン無し野良マルチでもダウト(カ...
モンスト
低難度におけるハロワネオ
自分がハロワを低難易度(イベクエ/書庫/曜日)で使わない理由は ・4手目に置いた反射はそこそこマップ移動初手で雑魚に引っ掛かる ・横カン脳死を求めている(ssポチが論外) シンプルに求め...
モンスト
禁忌22 パスカルとレイジ、どっち使える?
厳選してる方(ヽ´ω`) 22で使うだけなら回復M要らないし反射の弱点キラーはちゃんと弱点叩けなかった時虚無顔になることが無きにしも非ずなんでフィニッシャー力のあるパスカ...
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