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シャドウバース
皆さんコラボするなら何がいいですか?
ベルセルクがいいなあ ドラゴン:ガッツ エルフ:パック ロイヤル:グリフィス ヴァンパイア:ゾッド ウィッチ:シールケ ビショップ:モズグス・・・ではなくファルネーゼ ネクロマンサー...
シャドウバース
ランクマで勝てなくなってきた
攻略サイトの最新デッキも、もともとは誰かが自分で考えたデッキです。勝てるデッキを作れる可能性は誰にでもあります!(作れるとは言ってない)
シャドウバース
フェイスロイヤルについて。
フロフェンの代わりに4コスを入れるのではなく、歴戦や追加のわがプリなどに変えてしまうのも手だと思います。ホワイトジェネラルやフェンサーを使うなら、そのほうが動きがスムーズになってブン回りが狙えるので。...
シャドウバース
独り言
「はいレヴィ」
シャドウバース
何が当たった?
BP報酬のパックに続いて、またアルベール当たりました! なおすでに3枚作っていたため、5枚目の模様。アルベールが過労死するほど使いまくってるから後悔はないけど、できれば別のが来てほしかった・・・
シャドウバース
【妄想】フェアリープリンセス上方修正案
そのまま8コスにして、フェアリーをプレイするたびコストが1下がるとかでいいんじゃないですかね(ウイッチ並感)
シャドウバース
やっぱり1コスから動くのは大きいですか?
1ターン目に動けるのも強いですが、2+1、3+1など余ったPPを埋められるのも偉いです。安定して勝てるデッキのほとんどには、優秀な1コスが入ってるのではないでしょうか。それくらい重要だと思います。
シャドウバース
ストレス解消法
最初から負ける前提で戦うと、少しは楽になりますよ。負けて当然、勝てば運が良かったという考え方のほうがストレスが少ないです。劣勢でも落ち着いて戦える分、勝率も上がる気がします。
シャドウバース
コンロのブリッツとニンジャアーツ
ブリッツランサーは、パワー1フォロワーを倒しつつ盤面に残るのが最大のメリットだと思います。1枚で2体対処できれば、かなり相手の攻めを遅らせることができます。逆にパワー1がいないデッキ相手だと特に活躍は...
シャドウバース
シャドバは所詮運ゲーなのか。
勝率50%で10戦やれば、確率的には1/1024で10連勝や10連敗がおこります。これは十分現実的に起こり得る程度の数字なので、あまり2~3日の勝敗に一喜一憂しないほうがいいと思います。
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