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シャドウバース
ドラゴンがロイヤルにいちゃもんつけるぞ〜
そうですね。特別にサムライ持っていっていいですよ。
シャドウバース
デッキ名はどうしてますか?
リーダー名書くのも面倒になって「アグロ2」「ミッド」「超越」とかです。クラスは顔見ればわかるだろうという、ものぐさの極み。
シャドウバース
今回のナーフについて少々疑問が有り質問します
確定サーチによって、動きが安定しすぎること自体を嫌ったんだと思います。これからデッキの軸になるような2コスのカードが出れば、常にミニゴブフィーナによって9枚積み体制になることを警戒しなければいけなくな...
シャドウバース
ドロシー増えてない?
むしろ各種ロイヤルがやたら増えた気がします。
シャドウバース
なぜドラゴンがハンデス?
軽いカードを捨てて新たなカードを引くことにより、後半にガンガン重いカードを連打するイメージを作りたかったんだと思います。他のディスカードシナジーはそれから派生したオマケかと。
シャドウバース
リリエル採用のロイヤルを私は見た
アグロヴァンパイア全盛期のころは、かなり強かったですよ。とにかく素早く盤面を処理するのが大事なので、進化+一点+一振りで三体処理!勝ち!みたいなパターンも多かったです。今はそこまででもないでしょうが、...
シャドウバース
得意な事、苦手な事
得意→ミッドレンジよりではない、ガチガチのアグロ系でギリギリ最後の一点を削り切る構築・プレイを探すのが好き。試合数が多くなるので、デッキやプレイの改善速度が早いのも◎。 苦手&rarr...
シャドウバース
ロイヤルの課題は・・・
ロイヤルは単純に出して殴ってればいいんじゃないですか?飽きれば別のクラスを使えばいいので、一つくらいそういうクラスがあってもいいと思います。
シャドウバース
割りとマジな2Pick改善案と不満
戦乙女の槍がpick候補に出ると、ええかげんにせえよって感じはします。ニュートラルで見る頻度も高いので。 ゲーム性よりもお手軽さを重視してるようなので、複雑化につながる変更は難しいかもしれません...
シャドウバース
今のロイヤルに足りないもの
レヴィ・リノセウス・ヴァンピィ・リーパーのような、攻撃的な2コスのエースが欲しいです。偽リノこと、煌翼の戦士・リノちゃんレベルのでもいいです。まあアルベール筆頭に優秀な疾走が多すぎるので、意図的に作っ...
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