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シャドウバース
完全なるヴァンプ1強時代の到来 マスターランク帯ヴァンプしかいない件について
さすがにこれはナーフ来ると思います。データ見ても明らかなヴァンプ一強、しかも先攻ゲーです。 ヴァンプミラーは先に昏き出した方の勝ち、それ以外は昏き出される前に轢くしかないため、先攻有利になるのは当然...
シャドウバース
ナーフきましたね
リーパーのナーフはなんというか、ミッドレンジだけを見るならそれなりに良い調整だと思うのですが、アグロにとっては致命的というか戦えなくなるレベルでキツいので、結局7T前後にフォーカスしたミッドネクロが増...
シャドウバース
ネクロ新レジェンド ダークアリス
軽いモルディカイとしてもそうですが、終盤のデッキ圧縮に使えそうですね。 激震のオーガやギルガメッシュを引かれると一気に畳み掛けられそうで怖いです。盤面で5点が確定していますし、思った以上に打点が伸び...
シャドウバース
シャドバしかやってない人が驚きそうなこと
環境ぶっ壊れるどころかカードゲームとして終焉してしまったためにわずか9ヶ月で禁止指定されたフラダリの奥の手ですかね……。 後先考えずパワーカード出してると後々大変だから運...
シャドウバース
ワンダーランドドリームズのレジェンドの使い道を考えてみよう その1
ただでさえグリームニルとかゴブプリとかパワー高いカード多いので、普通にニュートラルデッキが戦えるようになりそうな予感がしますね。 今でも先4大梟がめちゃくちゃ強いので個人的には期待してます。
シャドウバース
コントロールの何がいいの?
アグロ、ミッドレンジ、コントロールの本質的な違いは決着ターンではなく戦い方です。 盤面は極力無視して積極的に顔を狙いに行くのがアグロ、カードパワーの高いカードでテンポを取って盤面制圧を狙うのがミッド...
シャドウバース
ドラゴンで勝てる人に質問
マスターです。自分は除去減らして疾走マシマシにしています。フォルテだけじゃ物足りなかったのでエイファも採用しました。 基本的には多少無理してでも顔に行って相手に処理を押し付ける感じでプレイしています...
シャドウバース
今環境どう?
イージスが増えた、ネクロが全体的に遅くなった(貴公子が重くなったのもそうだし、後半に寄せたりネフティスにしたりといったデッキが多くなった)、ドラゴンがバーン出しづらくなったことから超越が増え始めてる気...
シャドウバース
【祝】弱体化
思っていた以上にしっかりした調整で運営を見直しました。最初からそうしろというのはまあそうなんですが……。 貴公子ナーフが少し甘いかなと最初は思いましたが、4コストにな...
シャドウバース
ロイヤル天使じゃね?
理不尽ムーブ無いってそれデッキパワー足りてないだけなのでは…… 純粋な盤面の取り合いができるミッドとかコンロであれば楽しいですが、疾走多めのデッキだと盤面ガン無視でフェイ...
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