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シャドウバース
明日、新拡張パックとカード情報公開
先攻ゲーを改善するために後攻有利なデッキを強化したいですね。 フォロワーとリーダーに2点ずつ与えて自分のフォロワーが進化したら1コスになるスペルなんかをウィッチに与えるなんてどうでしょう
シャドウバース
上級者?プレイ
相手が処理しにくい盤面を作るところ見ると上手いなあって感じます。 潜伏ロイヤル相手にラハブ進化置き(火遁で取れない)するランプとか、超越相手に序盤からラスワ持ち並べて除去吐かせた上でカムラ投げるネフ...
シャドウバース
ヘクターのナーフ論争に終止符が打たれたわけですが
ナーフはされるかもしれないな、とは思っていたのですが、具体的にどうナーフされるかまでは予想できませんでした。 今回のヘクターナーフは普通に良調整じゃないですかね。横に並べる攻撃的なネクロにとってはゾ...
シャドウバース
ブン回ったアリスの対処法
ナーフ前のミッドネクロがやってたみたいに、2コス除去ガン積みしてみると良いかもしれませんよ。 ミッド寄りのロイヤルに一振りと火遁両採用したらすごくいい感じだったので。 まあ、ニュートラル系統自...
シャドウバース
8月第2週のメタレポートについて
全体で見ればまあ先攻ゲーなんですが、どちらかと言うと「後攻で強いデッキが抑え込まれている」という印象です。 例えば秘術なんかはレヴィやルーンがあるので後攻のほうが若干有利なはずなんですが、アグロヴも...
シャドウバース
対策カードがない時に出されたら最強のカード
消滅・変身・アミュ破壊に限って言うならダークアリスじゃないでしょうか。 モルディカイより1ターン早い上、デッキ圧縮から力比べまで置かれると勝ち目無しってなりそうです。 それらのカードに限らず返...
シャドウバース
今の環境酷すぎんか?
そんなにアグロしかいないですか……?遅めのヘクターも復讐ヴもそこそこ見るのでアグロ~ミッドレンジ中心の環境だと思います。まあ環境は確かに速いと言えばそうですね。 イージス...
シャドウバース
なにゆえアグロにカラボスを?
アグロヴァンプの6ターン目なんてテンポロスとか言ってる時間帯じゃないので、その点はあまり気にしなくて良いと思います。 アグロにカラボス入れる理由は単純で、デッキトップから打点を探しに行けるからです。...
シャドウバース
今後ロイヤルが特性を回復するには?
正直、全体火力を配りすぎたせいで横展開がそれほど強くないし、強い横展開したいなら+2/+0した上で突進付けなきゃいけないみたいな話になってヘクターって感じなので、「兵士・指揮官のシナジー」「優秀な中型...
シャドウバース
運営はエルフ嫌い説
リノセウスみたいな露骨な強カードがあるためにカードを追加しづらい、というのが運営の本音じゃないでしょうか。 同じような悩みを抱えるクラスといえばウィッチですが、あちらはスペルさえ追加しなければ超越が...
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