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シャドウバース
ナーフ叫ぶ前に
竜呼び : 覚醒状態ならヘルフレイムドラゴンを2枚手札に加えるを追加。 インペリアルドラグーン : 進化時 場の他のフォロワー全てを+2/0する。 ファフニール : 相手の場に3体以上いる場合...
シャドウバース
さて、ナーフ発表日まであと2日になりましたが
現実的に見てオウルのナーフは確実でしょう。 勝率以前にヘイト溜め過ぎですから。 あともう1枚が何になるかですね、 アグロヴァンプか秘術ウィッチか、 クラスのバランス考えるとユリウスナーフに...
シャドウバース
超越のナーフについて
メタカード・対抗手段として、ニュートラル 6コスト アミュレット 「このアミュレットがある限りお互いのリーダーは1ターンにカードを2枚しかプレイ出来ない」 とかどうだろう。 ほとんどのOTKコン...
シャドウバース
現環境をみて他にナーフが必要なカードを理由付きで教えて
当方ドラゴン使い。 マジックオウル4コス、超越20コス位の微ナーフは必要かなあ。 原初は4コスで1/3盤面1ダメでも十分壊れてるから最低これくらいのナーフ欲しい。 他の大半は必須レベルの良調整だ...
シャドウバース
エンハンス系のナーフって多いよな?
エンハは今のグリームニルやアルベール等の 「切り札」的役割なら良い塩梅なんだけどね ライトニングブラストも自陣含めランダム2枚消滅くらいなら ギリギリ許されてたかも エンハサラブレなんて生...
シャドウバース
ヴァンプやビショップのナーフもそうだけど
正直今の環境でぶっ壊れ認定のレジェは軒並みコスト上げて良いと思います。 イージス10、ヘクター8、昏き10、超越20、アリス5、リノ3(金)、竜巫女6。 不満噴出だろうけど、それでも使えば勝ちに直...
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