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シャドウバース
今回のカード能力調整についての批判。
2コス1/2ラスワ2/3進化、イコールではないが2コス3/5。 汎用性に加え、一枚で相手にテンポディスアドを容易に強要、さらにリソースまで削り取るこのカードはTCGに健康的ではないと思いますよ。将来...
シャドウバース
ランクマはリタイア禁止にしたほうが良くないですか?
流行ったデッキはリタイアがあったとしても自ずと情報が割れるものです。メタは一回一回を注視するのではなく、試行回数を重ねて取るもの。それにシャドバはコンセプトデッキが非常に多いです。対戦開始から4tまで...
シャドウバース
ぶっ壊れだー。ナーフしろ。と言われる昨今
①ユーザーの指摘を一切無視した運営と、将来性を考えない運用。 ②迅速なナーフだが既に手遅れなため絶望的。ぶっ壊れ追加によるゲーム性改善を祈るしかない。 ③仮にナーフで解決されれば、ライト層ミーハー...
シャドウバース
インフレの理由について考えてみた
私からはゲーム性の観点からの考察を。 持論ですけど、 なぜここまでインフレしたのか、突き詰めれば冥府超越の存在が根源だと私は思います。 Std、Drk期に超越冥府が問題視されるも、運営は直視...
シャドウバース
ヴァンパイア待望のカード「ブラッドムーン」について
ヴァンパイアユーザーのほとんどはこんなカード望んでいなかったと思いますけど・・・。 特にヴァンパイアの「戦術」に惹かれ魅せられヴァンプを使用していた人たちはね。 今回はヴァンパイアに対する「雑...
シャドウバース
新パック見て思ったんだけど
私もインフレが過ぎると思います。非常に残念です。 今までの措置のしわ寄せが集結した結果ですね。 RobのドロシーもさながらやはりStd、Drk期において超越冥府への対処を怠ったのが誤りだったと...
シャドウバース
今回も土にあまり強化は入らないのか?
奇術師、天輪ゴーレム、ともに土の消費が激しいカードですよね。 フォロワが残しやすくなると思うのでパメラがシナジーとれてるのかな?でもそこに回す土が残っているかどうか・・・。少なくとも5tパメラを狙い...
シャドウバース
ロイヤル新レジェンドのローランで、、
他デッキだって影響はかなり受けると思いますがね。 ローラン出しからのファッティ守護を展開された場合、ダメージを与える効果でも、フォロワーでのトレードでも、安定して対策できるカードはどのクラスにもない...
シャドウバース
新カードのカオスシップっていうカード強くね?
ガレット・糸蜘蛛・ブラッディウルフなどのほぼ確実に仕事のできる2コス多いですしかなり有用ですね。しかもファンファーレ能力が発動しないおかげで自傷もないわけですし。 ただバフォメッととの相性が悪い...
シャドウバース
新カード「ジャングルの守護者」
アグロを殺しにかかってるカードの一つですね。5tでも標準スタッツで守護を張れ、10tでも腐るどころかむしろ美味しいという。 ミッド系やコントロール系の開発糸口になるカードだと思います。 た...
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