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パズドラ
リダフレ固定ダンジョン
オルタ2体積みとネルギガンテとその他悪魔タイプのキャラを入れて回ってます。 十字組まなくても突破できる単体火力を持つキャラは最低1体いるだけでかなり楽なはずです。
パズドラ
ゼローグの自傷スキル
自分は闇属性自傷キャラということで、オルタPTとオーフェンPTで使ってますね。HP減少量で軽減がかかるオーフェンと違いオルタだと軽減が色を揃えることで発動なので、事故ることなく快適ですね。それにオルタ...
モンスト
獣神化・改の実装について
正直、普通の獣神化が全然進んでない現状で実装すべきじゃなかったと思います。 それに、改のせいで今後の獣神化がそこまで期待できる性能にならないんじゃないかという不安もあったりします。
モンスト
この質問は削除されました。
同じようなギミック持ちと比べて十分すぎる強さだと思います。特に神楽は元のステがかなり高いだけに殴りメインのステはかなり使いやすくなったような気がします。 とりあえず、銀さんの謝罪会見まだです...
モンスト
ガチャの天井欲しいよねぇ・・・って愚痴。
星玉を50たまったら自動的に引かせるのではなく、20or50どちらか好きなタイミングで回せる(50の方で回せばピックアップ出る確率がめちゃくちゃアップ)みたいなのが欲しいです。 ドケチな運営はそんな...
モンスト
ツタンカーメン
男、女関係なく性能次第ですね。現状は弁財天狙いのついでに出ればいいや程度かな。
モンスト
あえて運極を作らないスタイル
自分はラキモンのキャラや時間合わせづらい爆絶や轟絶は手をつけず、書庫に入ってるキャラで作りたくなったキャラだけ作る感じでやってますね。 ある程度の運極がいれば何かと使う場面はあるかと思います。
パズドラ
皆さんの考える多色救済
リーダースキルにダブル軽減or半減と操作時間延長とコンボ追加で、覚醒に7or10コンボ強化が2個以上ついた多色向けのスキル持ちのキャラが増えていけばPTの編成が色々組めそうで面白そうだと思います。 ...
モンスト
フラパでガブ獣神化や記念ガチャでユーザー離れは抑えれれる?
まだ大丈夫と鷹をくくって楽観視してあぐらかいてきた結果が今のモンストだし、今さらどうこうできるものではないと思う。 新キャラをどんどんだして古い使えんキャラを放置したり、紋ストとかキャラゲーとか言わ...
モンスト
オールスター感謝ガチャ。引くべき?
限定確定なら誘惑に負けてたかな、オーブを温存するためにここはスルーですね
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