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黒猫のウィズ
終焉レイドの猫艦隊
こうした質問は度々出ますが、指定部屋において指定された物以外は論外だと思っています。 迷惑をかけたくないなら、普通に周回しましょう。別に、それでなければクリアできないわけではないですし、難易度も...
黒猫のウィズ
ガチャについて
こういった基本料金無料のゲームの運営にはお金がかかるものです。もしかして、ゲームが無料で出来ることが当たり前だと勘違いしているのではないでしょうか。最近のレビュー等を見るとあまりにも頭の悪そうなことが...
黒猫のウィズ
レイドアスモのHP奇数調整
元々マナ200を振ったものを所持しているなら、新しく作ったアスモをベースに、元々持っていたアスモを進化素材にすることでマナを再度振れます。
シャドウバース
対ビショに対するランプドラゴンの立ち回り方
陽光側の意見ですがランプドラゴンにされて厳しいことを答えます。 序盤から全力でpp加速後、バハムートによる盤面除去、その後にジェネシスやフォルテの高打点疾走がかなり厳しいです。バハムートが出た場合、...
黒猫のウィズ
まさかの性能被り
今ならなんと双方に相性のいい可愛い可愛いミライちゃんがガチャに登場してるんだでゲス! ミライちゃんを引くなら今しかないでゲスよ! というダイマはさておき、やはりSSの初回に差が出ているので自分なら...
シャドウバース
陽光ビショップ・・・?
レオスピや神魔、サハクィエルの追加や超越の減少で使いやすくなりました。 私のデッキの場合、超越は捨てて重めに組んでます。ピン刺しのルシウスはアグロヴの蝙蝠対策にレオスピを引けなかった場合も考えて入れ...
黒猫のウィズ
バランス。
ネイハは出た当初のアリエッタには全然劣っているのでなんとも思いません。 水推奨ならアリエッタ、雷推奨でもアリエッタ。更には火推奨でもアリエッタで行けてしまう始末。 当時の水術師は猛威を振るっていま...
シャドウバース
シャドウバースが人気な理由
パクリ元であるハースストーンをやっていましたが、もっさり感があるんですよね。ゲームバランスやカードの絵はハースストーンの方が好きなんですが、シャドウバースの処理速度の速さに惹かれました。
黒猫のウィズ
魔道杯周回について
経験値レイドが出来て、経験値本をプレボに貯めれるようになってからは魔道杯でクリを割ったことはないですねー。レベルアップ時の上限魔力以上に回復する仕様も出来て気にせずレベルアップができるようになってホン...
黒猫のウィズ
3体の相性と加える精霊
あんまり相性はよくないですがこの三体に合わせるとすれば、イーニアと私服アーリアですね。 アーリアの3T周期の遅延とシャロンの5T周期のステアップ回復で初戦を凌ぎ、GPアルとイーニアのチャージをサポー...
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