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岡田の回答
黒猫のウィズ
abcd限定精霊!
比較的よく使うのは旧テルミドですね。新カルムも使いやすいのでたまに。ミルドレッドはボスが連撃使いならHP調整して使うこともありますが、多段カウンター張れないと他に見るべきところがないのであんまり起用率...
黒猫のウィズ
固定デッキについて
1-3が火、4-6が水、7-9が雷です。10以降は未使用。 どうせクエストによってデッキ組み換える必要があるので、どの枠にどんなデッキとかは特に決めてませんし名前もつけてません。
黒猫のウィズ
黒ウィズ運営の不具合放置について
直せないということなんだと思ってます。二人協力も実装当初から不具合の塊みたいな状態で、色々指摘を受けてるにもかかわらず修正されないまま何度も高難易度とかやってますので。 基本的にユーザーの声は届いた...
黒猫のウィズ
3500万DLリヴェルドについて
リーダーでなくても従来の3cアタッカーの規定値は出るので十分ありだと思います。SSは複数積んでも腐らないですし、潜在も相当強い部類でL潜在も煌眼の味方ATK+200に50%回復だけで破格です。パネブが...
黒猫のウィズ
水デッキについて
何を入れたらいいかはクエストによって変わります。毎ターンひたすら激しい攻撃が飛んでくるところに状態異常ガードは必要ありませんし、毎戦のろわれるクエストで30T軽減使ってもすぐに剥がされるだけで意味があ...
黒猫のウィズ
SS強化潜在が欲しい!
威力結晶Sは1枚でコスト30なんてのもザラなので、初心者のうちは手に入れても満足に使えない可能性が高いです。入手手段も高難易度のバーニング、レベル400以上の達成報酬等が主なので初心者にはなかなか厳し...
黒猫のウィズ
最近のSSのトレンドって
運営はしきりに時限大魔術を登場させてますが、結局一番使いやすくて強いのは反射無視大魔術+魔術200結晶ですね。最近は多弾も高威力&反射無視で強いです。 加えて今も昔も敵がスキルを使用してくるならスキ...
黒猫のウィズ
HP調整について
HP20%以下で発動する精霊については皆さんの回答の通りですが、それ以外の精霊は2ゼラードやヴィヴィ&イザヴェリのような味方HP10%消費のASを考慮すると逆に5n以外の奇数に調整した方がいいです。 ...
黒猫のウィズ
敵とこちらが使うスキル反射の違い
ウィズは結局敵を倒すゲームなので素直にダメージ飛んでった方が助かりますね。仮にカウンターアクションで回復なり軽減なりできる精霊が出てきても私ならまず使いません。それがしたければわざわざ敵のスキルを待た...
黒猫のウィズ
ウィズセレ精霊について
ウィズセレ精霊も期間限定ではないとはいえ、初登場の時以外は過去のセレ精霊とごちゃ混ぜで実質狙って引くのはほぼ無理なので登場時に必要な枚数分だけ引いてます。 今から過去のウィズセレSSを引くのは相...
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岡田
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