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ぽろんとの回答
シャドウバース
イージスについて質問です〜
イージスがダメージを与えた後にデュランダルがダメージを4に変換する処理になると思います。 なのでイージスが与えるダメージは4になります。
シャドウバース
どう動くべき?
正直慣れなところはありますが 「どれだけフェイスにダメージを入れるか」よりも 「どれだけ最小の戦力で祝福を処理するか」 と考えた方が楽になるかもしれないです。
シャドウバース
ここまでの新カードを見て…
今回中盤から終盤にかけて勝負を決めうるパワーカードや序盤を凌ぐ助けになるカードが多く見えるので、早いか遅いかの環境から中盤辺りに寄せるようなカード追加になってるのかなと思います。 不満云々という...
シャドウバース
ノーデメリットエンハンスは正直やめてほしいで
正直それは思います。 レアリティの違いもありますが、エンハンスで汎用性を取っているのになぜ素で使ったときの効果が他の単体カードより強いのかと笑 ですがこういうカードはもうすでに各方面にあって、...
シャドウバース
魔将軍ヘクターはよくミッドレンジ・コントロール用と聞きますが
アグロで最後のダメ押し用に採用することもあると思います。 ですがヘクターの強みはバフによる顔面打点を出しつつネクロマンスで相手フォロワーを処理し盤面を制圧できるところにあるので、それを最大限に生かす...
シャドウバース
デッキタイプがクラスのコンセプトと噛み合ってないデッキは新リーダー作って独立して欲しくないですか?
ただでさえまだ少ないカードプールが細分化されて、せっかく貯まってきているのがリセットされるのできついです。 そもそもクラスの説明に書かれているコンセプトはあくまで一例にすぎないのであって、必ず決まっ...
シャドウバース
制限してほしいカード
特にありません。
シャドウバース
masterランクになるまでに
770くらいだったと思います。
シャドウバース
貴方の好きなフレーバーテキスト(二回目)
主にもう一度抱きしめて貰いたい。死した獣の想いを聞き届けた悪魔は、獣に永遠の命を与えた。
シャドウバース
シャドバに未だに無いハンデスカード
超越をピンポイントでメタったカードは実装されても結局使われないと思いますよ。 他の全デッキに対して無意味なカードになりますからね。 本当の意味でのハンデス(手札を捨てる効果)ならば猛反対です。...
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