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シャドウバース
ビショの新レジェについて(再)
レイナ→レイナがフォロワーに与える効果なので進化しない。 ドレイン→ダメージが0になるので回復しない。 潜伏→潜伏フォロワー自身が自分に及ぼしている効果でありイージス...
シャドウバース
これについて
「変身させる」も効かないでしょう。 考えられる有効な効果は精霊の呪い、うたかたの月、エイラなど・・・ ちなみに呪いは体力1にしてもそれを削る手段はないと思います。 必殺も有効ではないと思いますが...
シャドウバース
実装前や実装初期なぜか紙屑扱いされてた強カード
まず重い浮かべるのはセラフですね。 あとは同じくエイラとリーパーだと思います。
シャドウバース
超越使いのプレイが遅過ぎるよ
超越に限った話ではないですが、与えられた時間を使って考えてプレイしている人に向かってそのような文句が出る意味がわかりません。 質問者さんが考えないプレイングをするのは勝手ですが、相手にもそれに合わせ...
シャドウバース
OTKエルフって
使ってて一番感じることなんですが、OTKエルフの特筆すべき強さって序盤の安定さなんですよね。 これだけの安定感を持ちつつ、高打点リーサルをすばやく狙っていけるデッキは唯一無二ですよ。 個人的には現...
シャドウバース
四角関係
①コントロール以外 ②コントロール系(かなり重い系統のデッキ) ③序盤の手札事故が多く、使っていてストレスが貯まるから。 もうちょっと序盤の事故を軽減する基盤のシステムができないとあまり...
シャドウバース
「お疲れ様!」と思うカードと「おー!これは!」って思うカード。
舞踏持ってる時に骸の王が出てくるとお疲れ様でしたーってなります。
シャドウバース
大きく苦手のないネフティスデッキってありませんか(´・ω・`)?
最近2578ネフなるデッキを見たのですが、それで思ったことがネフティスの構築の幅は案外広いということです。 調べたら結構な種類のデッキが出てくるんじゃないでしょうか。 可能ならそれらを作って実際に...
シャドウバース
根源への回帰
当然、という言い方はしたくないですがバウンスより破壊の方が相手に与える影響としては強力です。なぜなら相手の戦力のリソースを確実に減らすからです。バウンスでは戦力のリソースは減りません。盤上から一時離脱...
シャドウバース
ドロシー増えてない?
今のうちに全盛期のドロシーを使っておかないとね笑。 エルフも増えるはずなんですけどね。そっちはわかりません。
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