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シャドウバース
ドラゴンが叩かれてますが
DRK期に超越が「ビショやエルフの方が…」と同じことを言っていたらどう思いますか? 他所から見たらどちらも強デッキに変わりませんよ。
シャドウバース
アグロエルフがそこそこ強い件
安定感と他デッキへの流用しやすさでコントロールエルフが主流なのだと思います。 個人的には聖域、シンシアよりも、効果範囲が広く使いまわしが強いブレスフェアリーダンサー、1ターン早く動ける風神を推し...
シャドウバース
ドラネクに不満がある人にちょっと聞きたい。
DRK期の白銀エルフ、カウントビショも同じように扱われていましたよ。 結局違いが明確にわかるカードがでなければ流行デッキに見られますし、リーサルが同じであれば派生デッキにしか見られませんね。
シャドウバース
最強の守護 決定戦
ラハブ。 2T託宣のみで実現可能な3/2/5、中盤以降は盤面と干渉しないエンシェントエルフ。
シャドウバース
masterになりたい
後者を推す理由がたくさん出ているので、逆に前者を推す理由を述べます。 やはり一番はストレスが低い状態で連戦、経験が積めることです。 「負けそう」と「負けた」にはかなりの差がありますが、ストレス...
シャドウバース
冥府エルフはしたくせに
ここにはネクロドラゴン叩きに過剰反応する方、エルフのネガに過剰反応する方が多いのであまり刺激しないでくださると助かります。 質問者様への回答としましては、調整のしようがない、調整が難航している、...
シャドウバース
切断する意味って。。
ただの子供の癇癪です。 やる気がなくなりゲーム終了も兼ねて切断というのもあるかもしれませんが。
シャドウバース
どうすれば‥‥
アグロで攻め立てて横バフやリノバーストが一番現実的だと思います。 ミッド以降ではマヘスがヘクターの返しにそこそこの仕事を見せますが、ネクロの展開を止めているのが前提なので辛いですね。
シャドウバース
森の民の魅力とは?
デッキを研究した分だけ新しいアイディアが出てくるところですね。 型にはまらないというか、3T以降は決まった動きがないので遊びやすいです。
シャドウバース
サハクィエルエルフ
サハの使い回しは強いのですが、こちらがサハを出すころには10PPに到達されていることが多く、サハゼルやゼルウロボロスやバハなどが出てきます。 リリィで対処しつつ守護を出せなければ疾走の連打で不利にな...
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