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モンスト
コラボガチャの第一弾のキャラの排出率について
高性能なモンスターほど排出されにくい可能性が高くなるので、一弾や二弾で決まらない傾向があります。 コラボ星5は1割を切る排出と思っていいですし、一弾に限れば30連に1体出たら良い方ではないでしょうか...
モンスト
貴重な実を捨てちゃった…(´;Д;`)
失心特Mを用途上でどうしても致命的になるクエストがあるモンスターによく出てしまい、いくつか捨ててます。失心特Lはまだ出てませんがさすがに残念に思うでしょうね。
モンスト
あなたのデッキ名は?
使用頻度が高かまっている編成を隣り合わせたデッキにして使っているので、位置の固定を目的とした名前はまず付けないですね。 出発前の注意喚起でも書いておくといいかもしれませんし、使うデッキは限られますし...
モンスト
グッジョブだけだと、、、、、、
ゲーム上で常に指示を出されるとクリア率上昇の代償としてゲーム性がかなり失われます。プレイ方針の衝突も避けられず、不慣れなプレイヤーは徹底的に攻撃され排除される傾向を生みます。これでは運営側にはマイナス...
モンスト
激究極、超絶、爆絶、覇者の塔の中でここが一番難しい!と思う所を教えて下さい!
旧仕様やクエスト登場初期などの事情や条件を無視して、現時点に限れば弱点位置などの運要素が大きめの爆絶アルカディアが僅差でトップに思えます。 全高難度クエストをクリアできていますが、誰がどうやって...
モンスト
皆さん玉楼どれくらいでクリアしていますか?
塔・玉楼でのマルチ攻略は一切しないソロのみ、スタミナ回復なしで塔が3日、玉楼が5日ほどです。 長時間プレイは疲れるのであまりスタミナ回復してまでやりません。木属性クエストのフレンド枠に若干困るこ...
モンスト
疲れ気味。
スッパリと気持ちよく手が抜けると良いんですけどね。周りに強制されるような環境でないのなら、調整して放棄する決断をするしかありません。
モンスト
英雄の証を付けられるキャラクターにビービィ?
英雄の証登場から未所持ガチャモンスターへの証の追加事情を知っている方ならやっと動いたかという感想でしょう。 公式の示す「随時」は、忘れられたり後回しになったりすると年単位になりかねないっていう不信の...
モンスト
皆さんの最大ダメージ数とそのモンスターは?
最初はどのようにしてこうなったのかよく分かりませんでしたが、マグ・メルのクリアでこうなりました。 これ以前は特にこだわりもなくシールドブレイカーでの4億程度でした。
モンスト
覇者 玉楼での降臨モンスター使用体数は?
28体でした。 玉楼を既存の使い回しと受け取ったので、意欲が出ずあまり余計な事はしていませんが、新キャラの試し撃ちには便利ですね。
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