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モンスト
家事とモンストの両立
少しずれますが、減ったという感覚がないようにしています。 時間を作れない状況ではモンストを優先せずに放棄を心がけ、かなり楽しみにしていても仕方なければ時間を確保しません。結果的に少なめの時間と見合っ...
モンスト
気づいたんだが
確率上は均等でもそれを実現させるための乱数による抽選の設定は片寄りを生むため、被りやすい傾向があるのは不思議ではありません。 しかし、星玉については目立つほど聞きませんし、自身でもそういったことはあ...
モンスト
進化or神化
神化で使っていますが、進化の方が特殊な性能なので出番があればスライドを視野にいれています。
モンスト
オラゴンの扱い
オリジナルのオラゴンは持っています。質問者さんが思い描いたであろう未来はないと思います。 火属性オラゴンの同種扱いが登場した段階で進化・神化といった追加は現実的ではなくなり、コラボ関係の同種扱い...
モンスト
ジェクトのギミック予想会
エア重力バリアを含む重力バリアとプロテクトバリアを中心にしたブルータスのような回復・敵攻撃ターン短縮・攻撃力アップといったザコからの支援じゃないでしょうかね。 イメージ優先の予想です。状態異常の気絶...
モンスト
オリガミ 降臨 頻度 (´・ω・`)
はい、月末に降臨しています。 何かのイベントのついでに降臨期間の延長、スタミナ減や経験値増になることもありますね。
モンスト
超獣神祭 vs FFコラボガチャ
FFコラボガチャですね。 超獣神祭は前回かなりまわして諦めがついておりますし、コラボガチャはコラボへの興もかかっているので優先します。
モンスト
超爆、激究極のBGMが一番似合うクエスト
爆絶登場までは、コラボ以外の新BGM追加がモンストへの最大の要望であったほど少なくて悩ましかったです。道中とボス戦のどちらも考慮しています。 ⚫️爆絶エデン、エデンへの侵攻というのが他に比べステ...
モンスト
あなたの属性ごとの使用率TOPはなんですか?
火︰獣神化アグナムートX 水︰第13号機 木︰クシナダ 光︰神化アーサー 闇︰神化ルシファー 複数所持のモンスターは回数がのびやすく、ドロップは運枠です。
モンスト
スコア稼ぎ
星5制限によく使うコラボガチャ星4-5は無難に使い回せていますね。 攻撃力ブーストSSの進化前星4または進化後星5はよく使用します。 2体目以降の強いガチャ限定なら付ける候補にしていますが獣神化の...
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