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モンスト
爆絶で一番難しいクエ
フレンド枠を卑弥呼、天草四郎、ガブリエルに固定したとして、運枠ありでだいたい以下の通りです。 シャンバラ>アヴァロン>ニライカナイ
モンスト
「みんなの覇者の塔【○○階】攻略パーティー!」が為になったこと
覇者の塔37階でのシンジアトスの採用でしょうかね。 初登場時、かなりの慣れを要する編成でのクリア後に出ていたので、攻略の選択肢に挙げられなかった事を残念に思うほどでした。 友情コンボでの反撃発...
モンスト
獣神化おでんが残念だとボロクソ言われてる件
獣神化前からのオーディンを戦力として扱えない方、役割を与えたり考えられない方がオーディンの持つ要素を受け入れたり、高評価する訳がありません。 獣神化しても多様なモンスターが増えた現在では、使いや...
モンスト
モンストの黒歴史
貧弱な特別扱いイベントXの覚醒に3も4も出たのに初回の公開のみで以降は一切の音沙汰なし! 完全に幻となった手抜きイベント「Sの覚醒」 このクエストの入手モンスターは実質、夢玉ガチャ限定です。
モンスト
オーディン獣神化
元々、オーディンを戦力として扱っていた方には主戦力級の強さに格上げもありえる強さになるかと思います。 しかしSSこそ強力ですが、他にも頼れるモンスターが多い昨今では、計画性なしに扱えないパワー型を持...
モンスト
適正キャラの保持数
高難度はソロのみなので、クリアを目指した試行錯誤ができる妥協枠を含めた3体が目標になります。 ドロップモンスターならば攻略用はもちろん、自身のフレンド専用まで作っておく事も多く、覇者の塔でよく使って...
モンスト
ホーミングの当たり判定
仕様です。対象の位置を狙い着弾点にダメージを与える攻撃は重なっていると重複します。 ショットガンや貫通しないロックオン衝撃波は位置ではなく方向で狙うため重複しません。 メテオやホーミングな...
モンスト
覇者の塔つまづく階BEST3
36階、唯一の1回目でクリアなし。前も今回も2回目でクリアと慣れてはきています。 33階、自分のフレンド枠でクリアもできるがガチャ限定なし編成、フレンド枠によって難度が激減するので今後は不安が少...
モンスト
昼の間のとっきゅん
昼の間、闇1回光2回の光で出ました。 1クエストで2回遭遇が期待できるような感じではないですね。 わくリン以外は通常通りなので、対わくリン向けで編成したいところです。昼の間だけフレンド枠を対わ...
モンスト
敵の攻撃が新友情コンボになる?
可能性は低いですけど、 エビルインライトの5本レーザーとか、赤いネオギャラクシーのダブルワンウェイレーザーとかでしょうかね。
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