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もめんとうふの回答
シャドウバース
シャドバの害悪カードランキング作りました。
リノセウスは元々強かったけど、 えげつない動きをする様になったのはミニゴブが原因。 ドラゴンのOTKもそれが中核だから、 目立たないけどかなりの凶悪さ。 テンポウィッチ関係は、クレイグとク...
シャドウバース
連敗してBP1000くらい減ってもイライラしない方法教えてください
引きが悪い、組み合わせが悪い、 イライラする要因は色々在るので、 完全にしない様にするのは悟りでも開かないと無理でしょうね(´・ω・`) 私の場合は、連敗したらデッキ...
シャドウバース
ウルズ、どんなデッキにもピン差しする価値ある説
ウルズは汎用性の高い能力の為、 質問者様の言うようにいろんな場面での活躍が期待できます。 ですが、カードゲームのデッキは、 基本的に特化型として作るもので、 汎用性が高いカードよりは特化さ...
シャドウバース
カードスリープ
元ネタの進撃のバハムートで、 こんなカード出ちゃうキャラだから採用されたんじゃないですかね?
シャドウバース
次のパックのレジェンドでも予想(妄想)してみませんか?
*イスラーフィール ニュートラル 8コス 3/4→5/6 ファンファーレ:あなたのリーダーの体力を10回復する。このカードを出す直前のあなたの場にあるカード1枚毎に回復する数値は2下が...
シャドウバース
竜呼びの笛
きっと次のパックで、 「1コス アミュレット 突進を疾走に変更する」 が出てくるはず、 そうすれば強カードに変わるさ!(`・ω・´)+
シャドウバース
負けちゃったけど、楽しかったな
基本的に誰にでも負けても楽しいと思わせれるプレイングは無いので、 少なくとも自分自身がやられたら気持ちいいと思う戦い方をするのが良いと思います。 それと、どんな負け方でも、相手を攻めず自分の何...
シャドウバース
シャドバ界のパワー9
MTGのパワー9の定義として、 当時強力すぎて「入れないと勝てない」と言われるようなカードとの事なので、現状どのデッキでも当たり前のように入っているカードがそれに該当するのかと思います。 そう...
シャドウバース
このままでいいのか?
オリジナルのエイラセラフを使ってますって……。 それはエイラセラフを自分でアレンジしてあるだけであって、 結局はエイラセラフのコピーでしかないと思いますが? ...
シャドウバース
もう変えましょう。
コンセプトというより復讐時の+効果自体の底上げが良いかと思います。 インフレになると思いますが、 TCGというものは新しくパックが出るたびにインフレするものですし、 復讐を活かす為にも仕方な...
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