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黒猫のウィズ
進化について
まず、グリとコロンについては進化に専用素材が必要で、カメオンは要りません。 コロンの限定クエストは終わってしまったので、進化素材を持ってないとレジェンド化が出来ません。 グリ(リコ、グリ&リコも)...
黒猫のウィズ
黄金プリン級のパーティー
まず16ターンの方から。 お手持ちの精霊ですとチェインを自前で用意できないため、既にクリアされているのであれば地獄を見ることになるかも知れません。 水でグリコユッカやマトイがあれば生け贄に入れて助...
黒猫のウィズ
火の状態回復について
火属性デッキでいくスイート級(封級)ですが、 今のところ異常回復が必要になったことがありません。 それなりにボスの攻撃は痛いのでSS回復要員一体は居ると便利ですが、半端な回復量のコトリなら無くても...
黒猫のウィズ
ドラブレ零級について
今さらかも知れませんが。 龍帝級であってもある程度パーティー全体の火力があれば、状態異常回復は一回の使用で済むことが多いです。どうせ一体だけいても封印されることも多いですし。 なので、異常回復...
黒猫のウィズ
ルーシュについて
基本は水術士攻撃アップが300あるキャラを多く入れること、三色変換を入れることです。 種族依存ではないため水+200のハクアなども選択肢としては考えられます。 ルーシュ二体+スキル短縮で変換を回す...
黒猫のウィズ
どれをL化させるべきですか??
水:ルーシュ 火:キャンディ、ヴィヴィ でいかがでしょうか。 ルーシュは味方の覚醒依存とはいえ、ハクア、サーシャが居れば十分使えます。変換も優秀。 お手持ちの火なら戦士固めでキャンディを。 ...
黒猫のウィズ
新精霊のシール
最大級のネタとしては、 シール艦隊+テネブルで 2ターンに一回以上のペースで自己犠牲完全復活ができることに。 同じことをフラクタルでやると実用性高いかも。 その他有効な使い道では、 AS回復...
黒猫のウィズ
神輿級デッキの相談のってください。
未クリア前提、根気と回答力必要ですが、助っ人によってはサブクエ全部行けるかと思います。 二戦目の毒と三戦目の鉄壁のやつさえ切り抜けられれば、スオウ×2で正解数を貯めつつほぼ完封も可能なの...
黒猫のウィズ
キシャラの二体運用と火術士
正直それらで12段は厳しいと思われます。 その中で組むならバレレナ過去ミュウヴィヴィカーナ+キシャラ、リルム辺りです。 以下シミュレータ(ヴィヴィがまだ居ないのでダムで代用)の結果です。 順当に...
黒猫のウィズ
この質問は削除されました。
もし初めから全ての精霊を持っていて、イベントやトーナメントクリアのための最善解が提示されていたら、 そのゲームは果たして楽しいのでしょうか? ゲームを楽しむために必要なものは思考と選択肢だと思いま...
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