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パズドラ
サブ無シーウルフとサブ有オーク
シーウルフは未所持ですが、どちらも初手変身できないと使いにくいのでシーウルフが初手変身できそうもないのであればロイヤルオークの育成をした方がいいと思います。 フレンドがいるかも考慮した方がいいと思い...
シャドウバース
完全上位互換
そもそも、完全上位互換という言葉が曖昧なものなので完全上位互換という言葉を使ったら変なものに絡まれると考えた方がいいと思います。 一般的に互換性は同じはたらきをできるかどうかなので、ファンファーレの...
シャドウバース
盤面リーサル確定なのに、さらに並べたり進化してから殴る人
既出ですが計算ができないからだと思います。 実際、自分も盤面リーサルの時無駄に盤面出したり進化してから気付いて申し訳ない気持ちになることが多いので。 だから相手がやってきた場合、自分と同じ算数でき...
シャドウバース
エイラ使ってみたら何かそこそこ勝てるな
シェムハザしてきた狂乱相手ではむしろエイラ側が手札枯れる感じがします。アブリエルしないとサードニックデーモンとかで盤面返された後何もできないですし。 他の対面も神域の法王や安息の領域で遅延すると...
シャドウバース
今期で割とありそうなナーフ案 第1位
ラティカ、結構責められてるけどアリアセッカ抜いて自然寄せプレイ数エルフみたいにすると打点が微妙に足りないし序盤どころか中盤の盤面も弱くてそんなに強くないからナーフしないで欲しい。アリアとかとの噛み合わ...
パズドラ
妖精チャレンジ
どこまでいけて、どうやって負けることが多いかが分からないと答えにくいです。 基本的にはミリ残し防止のためにエンハ無しで殴る、スキルを必要な場面で溜まってるようにする、裏のスキルまで溜まらないようにど...
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