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モンスト
キャラゲー
課金・無課金によらず強キャラゲットはガチャに魅力を感じる醍醐味と言えますね。 キャラゲーと言って諦める人もいますが、 キャラゲーと言われて逆に燃えて無課金攻略を頑張る人もいます。 確かに...
モンスト
禁忌16
16の獄でのモーセは結構癖というか特徴があります。 確かに強いのですが、雑魚回復が無いため、AGBの無いモーセは友情火力によるジャブ役が基本的な使い方になります。 従ってセット処理ミスによる片...
モンスト
ワクワクの実
新規の実について、確かに全くもって必要のない実(ハート強化・・・)もありますが加撃速と加命撃の実についてはとても有用です。 厳選に対するモチベの差もあるでしょうが、 3撃基準で昔は同族・撃種・...
モンスト
禁忌12の獄は結局運ゲー?
アクアデプスラインが見れるのに勿体ない・・・。 キャノン部屋内にいる場合の、キャノンのループ軌道は基本的にキャノン同士を結んだラインの対角で弾くのがベターです。 よくステージをご覧いただくと、...
モンスト
刹那の出現率について
全ホストで 136勝/164戦・・・1遭遇目 42勝/55戦・・・2遭遇目 111勝/118戦・・・3遭遇目 の遭遇実績ですが、仮にハクア遭遇率のおおよそ1%と考えてもあくまで期待値の為、...
モンスト
禁忌11の攻略について
手持ちを見る感じは、AWに詰まるキャラは2キャラ入れない方が無難です。 11層は、蘇生は別として雑魚の回復が微回復なので要の雑魚にジャブを行えれば結構強引な同時処理も可能です。 そこで問題は、...
モンスト
学びLの付け替え
実際にノマダンをしっかり回るとすると、理想は反射・貫通の2タイプに学びLがあればかなり捗ります。 フレ枠固定でない場合は、自軍編成によっては反射2や貫通2になりがちになり、周回するノマダンによっては...
モンスト
ルーのわくわくの実
ルーは既にワンパン超えているのと、フレから借りる場合はとりあえず加撃系は何かしらついていることが多いと思います。 フレ込みでルー2編成に、趙雲や清明混ぜの編成が多いと思われますが、注意すべきは趙...
モンスト
難易度崩壊! で、ちょっと後悔・・・
①こんなことしたらクエストの難易度が崩壊してまったという事象はありますか? 火>エスカ用防御DOWN無効 水>いまいちだけどラグナ用ハンニバル心得など アルカディア用ミロクスピードダウン...
モンスト
33階勝てない
①3面が苦手 一筆が苦手&ワンパンラインが足りてない ②中ボス1が苦手 開幕ひよこで解除できない まず①の対処は、 ステージ1を全員縦弾きで2周。9ターン目の先頭キャラで抜けるようにして...
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