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シャドウバース
PPブーストの存在意義
結局踏み倒す方法が違うだけで皆同じような形でロスはしてるんですよね。例えばネクロは墓場肥やしや葬送ギミックはやや性能控えめにされてますし(代わりにコスト以上の動きをリアニメイトで行える訳です) スペ...
シャドウバース
「ファンファーレ時」にコスト参照は前代未聞?
①3②可能なはず③ブレイクは可。テンプテは多分不可④5コス 多分だけどこのカードに限ってはゾーイやリマーガみたく効果が共通な別カードって扱いと思っているのでそれらと共通の処理になるんじゃないかと予想...
シャドウバース
ロイヤルは女性キャラより
ロイヤルはモチーフが男な事が多いっていうのと兵士指揮官という純然たる縦社会っぷりが男性的イメージがあるからじゃないですかね。逆にネクロやウィッチには呪術的なイメージがあるからかやたら女性キャラクタ―が...
シャドウバース
ユリアス 許せる?
少なくとも使われて不快って思った事はほぼないですね。他の人が言うようにフル稼働からリーサルターンまでそこまで間がないですし、8t9tともなればどのクラスからもトンデモ打点が飛び出してくるので、そういう...
シャドウバース
ナーフは期待しないが下位クラスをバフしろ&狂乱のようなテコ入れは許されない
平均勝率5割くらいで相性不利なデッキでもワンチャン勝てるかもしれない位。圧倒的ティア1はイナゴ嫌いなので出来れば避けて欲しい。勝ち負けもそうですけど、運と構築次第ではティア1相手でも勝ちを拾えると感じ...
シャドウバース
ナーフが行われないのは無駄な大会のせい?
正直ナーフが必要なほど壊れているとは思わないですけどやっぱりちょっと活躍してるデッキに偏りはあるとは思うんでそこだけは同意しますがね。てかそもそもの諸悪の根源は分割商法(アディショナル)だと思っている...
シャドウバース
環境の多様化って必要?
確実に必要派 多様性って要は受け皿なんよ。ガチ競技として見るだけなら多様性とか必要ないけどより多くの人が楽しめるゲームにしたいなら出来るだけ多くのデッキが機能する環境の方が望ましい。
シャドウバース
シャドウバースって今までフェアリーギフトみたいなマナ加速カードを作ってないけど
旧レオネルや永遠の誓いみたいな奴だったらまぁありなんかなぁ…結局はコスト・スタッツ・効果量のバランス次第な所はありますが。トカゲだったら5コススペルでPPを6回復くらいだったら許されそう...
シャドウバース
全カード公開されたけどさ…
まぁ他のクラスも相応にデフレしているので後は新レジェがどれだけ活躍してくれるかにかかっている気がしますねぇ…少なくともケツバフに汎用カードが詰まっているの でバフできずに困る、という事...
シャドウバース
新カード ドラゴン ゴールド
うん…なんていうかこれじゃヒイロの相棒カードは救えないよね。むしろクラス指定がないのでニュートラルで相性のいいフォロワーが来る確率の方が高いっていう…それこそPVでいかにも...
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