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シャドウバース
ROB環境でのロイヤル
基本フリーですが、 ランクマ(A2)ならフェイス使用で7割強ということろ 新カードはアルベールのみ採用ですね。 フェイスに3点進化で5点入るので、もはや風神などもいらなくなりました、死に体の...
シャドウバース
じゃんけんゲー????
1.シャドバはじゃんけんゲーだと思いますか? YES 2.シャドバよりじゃんけんゲーではないTCGを他にはご存知ですか? マジック:ザ・ギャザリング ただ、相性は明確にある。ただ、「...
シャドウバース
手札干渉について
相手の手札への干渉はあっても良いと思います。 目的は以下の問題への対抗手段の設定です。 ・エクストラウィンへの対抗手段がない(現在スピード勝負以外の対抗手段がない) ・強力なコンボへの対抗手...
シャドウバース
この質問は削除されました。
まずはその御旗を抜いてどうぞ 御旗なしでアグロ構成ならいい勝負できるよ 入れたままでドロシー相手はちょっと厳しいかなぁ
シャドウバース
ランクマ恐怖症
気持ちよくわかります。 A帯に入ると相手もちゃんとしたデッキを使うことも多く、勝率も下がってきますよね。 相手が強くなってきますから勝率が下がること自体は致し方がないことです。 工夫すれ...
シャドウバース
死の舞踏とガルラの効果
死の舞踏は相手を破壊するスペルカードであり、おまけとしてバーンダメージがあります。 よって、破壊する対象がいない場合使用することはできません。 ガルラはフォロワーカードであり、おまけとしてファ...
シャドウバース
アグロヴァンプについて
「アグロヴァンプはシャドバの楽しみを害する」がご意見でしょうか? 無駄なものが多く読みづらいです。 どちらとも言えないと思います。 アグロ自体はいたってポピュラーな型ですし、早いこと自体に対...
シャドウバース
ゲーム性について
とてもいい環境とは言い難いでしょう。 一言で言うと大味すぎるのだと思います。 緻密なゲーム性を求める方にとっては非常に不快に思う場面も多いでしょう。 逆にわかりやすい面もあります。 あ...
シャドウバース
封じられし熾天使について
個人的には封じられし熾天使はナーフされて欲しいカードの一つです。 8ターン展開からの、9ターン目確定勝利となってしまうため、 現在の対策が ・オーディン ・展開までに倒す の2択です。 ...
シャドウバース
Masterだけど質問ある?
A帯でエルフ相手の勝率のみ低く、苦労しています。 ロイヤルでエルフ相手に闘うときに心がけていることはありますか?
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