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シャドウバース
明日ナーフについて一言の会
ナーフ調整内容に大きな不満もないし、 全体の意欲が落ちるこの時期にぶち込んでくる運営は以外に優秀だな。 賑わっている人たちを見るとなかなか滑稽に思う。
シャドウバース
2pickにて
右で びっみょーですね。 強く今まで選んだカードに左右されると思います。 デッキは高コストがないので序盤押しきれなかったら厳しい。 右は両方共フィニッシャーになり得るのでこっちのほうが殺意が高...
シャドウバース
さぁ、剣を構えろ!若造よ!
どのように勝ちたいと考えているのでしょうか? フェイスロイヤルとは相手を直接殴ることを指すデッキをいいます。 通常であれば6Tにはトドメを指すことを前提に考えますが、このデッキにはコスト7以上...
シャドウバース
ルーンがナーフされたけど結局ドロシーが環境トップかな?
ドロシーが環境トップであるためには少なくとも高い勝率が必要です。 現在ドロシーは53%程度の勝率ですが、 このナーフによって100回中3回負ける回数が増えれば十分な調整と言えるでしょう。 なので...
シャドウバース
グラブルとコラボするで!→スリーブ&エンブレム
マスタースキンのほうが工数がかかります。 他社とコラボする上ではコラボ先の層を強く引き込みたいため、 手を惜しみません。 自社コラボは手間暇をかけずにやることが優先されますので、 簡単にで...
シャドウバース
2pick
右ですね。 モルディカイは強いですが、2pickでは使えないカードが少ないほうが優先です。
シャドウバース
ファイターだけど質問ある?
どうやらロイヤルのクラスに混じって仕事されることが多いようですが、 ロイヤルの同スタッツの方々でこいつには敵わないなぁって方いらっしゃいますか?
シャドウバース
ナーフ後の環境を考えてみましょう
まず今回の修正によって強く直接的な影響を受けるのは OTKエルフ アグロウィッチ(ドロシー) 超越ウィッチ OTKエルフはかなりの数が減り、環境に与える影響は殆どなくなります。 ア...
シャドウバース
やっぱりそれでも勝てるのは…(エルフ編
OTKエルフが厳しい環境になるのは間違いないです。 今までの強さは確定サーチ&序盤の強さにあるので、両方取れない以上別の道を探したほうが良いでしょう。 今までと似たデッキでも運ゲーにしつつもそ...
シャドウバース
最近増えて来た
長考自体は無駄ではないと思います。 行動が決まったり終わっているにも関わらず時間を浪費させているなら別ですが、超越ならなおさらその可能性は低いでしょう。 ただ、超越を使っている人がとどめを刺す...
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