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シャドウバース
これにブラッドムーン入れます?
他の方も言われてるようになんかちぐはぐな感じですね。 私の見方ではウルフ・一裂き・復讐の悪魔・緋色の剣士あたりがコンセプトに見合わないと思いました。サキュバスは削り要員としてはそこそこ有効かと。 ...
シャドウバース
環境遅くなるとか言われてますけど
ミッドレンジが減る→環境が遅くなるがそもそも違いますよね。 ミッドレンジは元々アグロを睨んだデッキなので、ミッドレンジが減ればコントロールを迂回するまでもなくアグロが増えます。 環境が遅...
シャドウバース
シャドバで勘違いしてたこと
普通にその通りなのですが、何が勘違いだったのでしょうね。 もしかして8コスにラスワ持ちではないネフティスを入れ忘れたという意味でしょうか。 あるいはアミュレットを入れてはいけないという勘違いなので...
シャドウバース
豪拳のナーフについて
雑だと言うなら調整前の4コスであったことがそもそも、って感じですよね。 大雑把に見て本体3/4(5/6)に一裂き(3打点2自傷)がついているわけですから、6コスであってもおかしくなかったわけです。 ...
シャドウバース
スリーブ詐欺って有効な戦術ですか?
基本テーマ重視です。 ミニゴブサーチを使うリノ・竜少女・クルト等のデッキにはフィーナ、クラス問わず冥府系にはスノーマン、エイラなどテーマカードがそのままあるものはそれ、試作中のデッキにはハンサなどネ...
シャドウバース
コンロってなんだろう
今あるカードだと、5ターン目まで除去に徹しそこから盤面を巻き返しつつローランを出して場持ちを良くしたフォロワーで盤面を制圧するミッドレンジデッキ、ですかね。 画像のデッキに何か手を加えるならば、...
シャドウバース
昆布vsネクロ
昆布はそれほど使ってるわけではないので①~③については答えられませんが、昆布の特徴と言えばやっぱり除去&回復を同時にこなす効果の豊富さですよね。それだけでアグロ系にとっては致命的なのに進化権を使えばそ...
シャドウバース
アグレンジロール
他のゲームや用語本来の定義については詳しくないので省略させてもらいますが、こんな感じなら多少理解しやすいのではないかという分類を示します。 まず、『アグロ』『ミッドレンジ』の2つと『コントロール...
シャドウバース
魔海絡めたエルフのOTK
①どうにかしてフラムグラスを作ります ②何かしらのバウンス効果でフラムグラスを手札に戻します ③魔海でフラムグラスとバウンス効果を持つスペルやフォロワーを0コスにします ④次のターンで0コスフラ...
シャドウバース
冷やし中華はじめました 鏡の世界やめました
今のカードで白銀狼&OTK組むならこんな感じかなと思いました。 双撃の不安定さは使ってても思いますが、ないとやっぱり困るのがエルフの現状ではないかと。どうせリノサーチのためにいくらかニュートラルは入...
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