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モンスト
属性ガチャを救いたい
まずは属性ガチャを廃止。 その上でモンコレを獣神祭の「超」と「激」のように2部門に分割。 (例えば「プラチナモンコレ」「虹のモンコレ」) 「プラチナモンコレ」は従来通り人気キャラ&元獣神祭限定キ...
モンスト
天厳雲と獣神化の在り方について
とりあえず自分の希望するキャラが強化されないからといちいち腹を立てていては身が持ちません。 ということだけは言っておきますね。 それ言い出したら、キリなくなります。
モンスト
最近「モンストはオワコン」って言う人増えてきたけどさ
オワコンって言ってる人も、本当はオワコンになって欲しくないんですよ。心の叫びなんですよ。 好きなゲームに唾を吐いて、そんなことない!って言われて安心したいんですよ。心の叫びなんですよ。 そう思...
モンスト
モンスト、売上撃滅
こんなの論じるまでもないでしょう。 高難易度クエストをぶち込みすぎ 適正キャラを絞り込みすぎ これにつきますよ。 明らかにやり過ぎです。 あてはまらない部分もあるかもしれませんが...
モンスト
【大喜利】
よくわからんのでとりあえずこれ置いておきますね
モンスト
凄いイラッとする。
運極に近づけば近づくほど落ちる泥率。 96~98あたりで時間切れになる周回。 気のせいと言われても 確率だと頭で理解していても 心が納得しないw
モンスト
玉楼について
玉楼全般に共通するコツは 「手持ちのキャラ性能を見直して計画的に使うこと」 ですかね。 なにぶん1体1回ですから、それまで倉庫番になっていたガチャキャラや、ラックが中途半端なドロップキャラに...
モンスト
ヴェルダンディの爆発
反重反風反ダメのトリプルアビ 砲撃型の反射XレーザーELに超強爆発。 アビや友情自体は目新しさはないですが 動きも制限されにくく、友情の火力も高め。 順当に強いと思いますけどね。 爆...
モンスト
リコル獣神化について
とりあえず超強フレアの威力と範囲、超強ホーミングのダメージフォロー性能に驚きました。 これマジで強いっすよ。 どこからでも敵に貼り付いてフレアの餌食っすよ。 気持ちだけ勇者(進化)の時も、う...
モンスト
クイーンメタリアの最適性
自分もサンダルは早々にメンツから外しました。 強いのでしょうけど、手持ちにないので使いこなせなかった… ルーは確かに強い! ですが、他のキャラと組み合わせてこそ本領を発揮するタ...
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