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シャドウバース
【新カード予想】どんなカードが欲しい?
アリスを確定で引けるカードが欲しいです。 白ウサギ ニュートラル 2/1 進化4/3 ファンファーレ 不思議の探求者・アリスをデッキから手札に加える。
シャドウバース
ワンダーランドドリームズのレジェンドの使い道を考えてみよう その1
ニュートラルだけで、低コストの横並べからのアリスのバフができるようになるなら、フォルテ、アイラという超火力疾走を5~6ターンで飛ばせるフェイスドラゴンさんの天下だと思うの…
シャドウバース
俺、Master。質問に答えていく
超越がほぼ8ターンリーサルなのは速すぎませんか。冥府やエルフが問題視されることは多いですが、超越の方が余程、環境を縛っている気がします。prinzさんはどう思いますか?
シャドウバース
腕の震えが止まらない
勝つことに期待しすぎているのではないですか。このゲームはどんなに完ぺきなプレイングをしても負けるときは、どうしようもなく負けるのです。プレミ以外の負けならば貴方のせいではありません。回数をこなせば実感...
シャドウバース
シャドウバース界の嫌われものランキング
1 超越 圧倒的な相性差を叩きつけて多くのデッキの可能性を摘んでいるから 2 エイラ 3ターン目にエイラを置かれた時の理不尽感。また回復しながらのドローや優秀な除去による遅延がめんど...
シャドウバース
長考はどの程度からですか?
相手と状況次第ですね。選択肢も多く戦況が大きく決まる中盤以降なら時間いっぱいでも遅延とは思いませんが、ゲーム序盤のほぼテンプレムーヴしか予想できない場面では20秒くらいで遅延を疑います。
シャドウバース
Masterだから何でも質問に答えたる
冥府エルフを使っているのですがミッドレンジロイヤルのスタッツの暴力がつらいです。森の意思でも返せないし、ティアでもじり貧になってしまいます。何か打開案はありませんか。
シャドウバース
現状の環境では20ライフは少なすぎると思います。30に増やしてはだめなのでしょうか。
個人的には賛成です。今の2~4ターン目の動きだけでほぼ試合を決めてしまうようなデッキが活躍できる環境は好きではありませんし、所詮引き運次第かと、理不尽さを感じることも多いです。ですがそのテンポの良さを...
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