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黒猫のウィズ
トナメ12段(弐式)について
とりあえずその手持ちでシミュレータしてみました。 しょこたん、アカリ、キワム、終焉、ラルルラで、2-2-1-1-1の7T出ます。 ターゲッティング不要。 ボス戦はラルルラ、アカリ、終焉、キワ...
黒猫のウィズ
今回のグリココラボガチャ
性能見てスルー安定だと思ってましたが、絵に惹かれて気付いたら引いてました(笑) 合計30回ほど単発をして ユッカ×2、リヴェータ、ミカエラ、ミコト、チーザ、牧場しぼり その他多数...
黒猫のウィズ
グリコピノの複数運用について
グリコピノのSS軽減は強力なボスと対峙した時に非常に使えるスキルです。 現在ではそこまで需要はありませんが、オゥランディ攻略がまだならかなり使えるかと。 手持ちが手薄なら2枚育てておいても損は...
黒猫のウィズ
プリン級安定クリアできません…アドバイスくださいm(__)m
ハクアなどがダメブロ1万通るので、ボス戦は左を倒してしまえば後は消化試合ですよ? 両端倒してからの方がダメブロを貼りなおされないので時間は短縮できますが、安定はしないと思うので素直に左⇒中...
黒猫のウィズ
よく使う助っ人
火…終焉、レム 水…フラクタル 雷…ボブ レムは妖精デッキで挑むときに。 助っ人を呼び込む事がほぼ無いので、上記以外の精霊にする事も多々あります。...
黒猫のウィズ
グリコファムについて
おめでとうございます。 複属性としては攻撃が高い部類に入り、自身のASも連撃で、高火力が出るだけでなく鉄壁相手にもよし。ダメブロもある程度超えてくれます。 2体フルフルにする価値は大いにあると...
黒猫のウィズ
ルーシュについて
手持ちが揃っているなら、術士攻撃力アップの覚醒を持っている精霊で固めるのがベストです。 自身のパネルブーストが無いので、パネルブーストが多く付いている精霊も良しです。 攻撃力1200の時点で攻...
黒猫のウィズ
魔導杯に関して
① 開始時最大魔力106 クリスタル現手持ち31 + 累計報酬10 + デイリー報酬&ログインボーナス他数個= 50個と仮定 開始時最大魔力で12段全て1位を取ると仮定すると、53万ポイ...
黒猫のウィズ
クラヴィル三体
全体攻撃は強力なように見えて1体へのダメージがほとんど乗らないのが欠点なので、最近の高難度クエストでは3体も積める余裕はないでしょう。 ボスの体力を削り切る前にこちらが倒されてしまいかねません。 ...
黒猫のウィズ
ハクアorソフィ
同じASを持つ2体ですが使い方は異なってきます。 単純なアタッカーという扱いならハクアはSSの火力が出せるのが利点なのでハクアの方が使い勝手はよいでしょう。 ソフィの場合は、スキル反射相手...
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