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モンスト
ヤマトタケル勝てないんですケド..
コルセアとクシナダが無難では?やってみてクシナダが邪魔なら天狗を神化させて運枠としてとか……。降臨なら後はバジリスクですかね。木属性反射アンチ重力バリアは限定モノばかりなの...
モンスト
キャラパクのペナルティ
ペナルティーの実装するくらいならキャラパク自体がなくなるようなアップデートが望ましいかと。 通信切れた人のはモンスターが残らないようにするとかですね。 どうしてもという場合、ランクが1下がって...
モンスト
リセマラランキングでの評価
こだわらないならどちらでもいいかと。 最低限★6がいれば終わりという場合は使い勝手のいい劉備が無難ですが神化素材をソロでは集めにくいでしょう。進化させてマルチでホストして集めていくことができるな...
モンスト
イザナミがクリア出来ない
劉備をクィーンバタフライに変えるのが無難でしょう。 属性的被ダメージを減らせるしホーミングが無い分位置取りを失敗しにくいです。ゾンビループの突破が不安なら更にヨルムンガンドを進化シリウスに替えて貫通...
モンスト
クシナダ降臨について
私はソロなのでイザナミ3にフレンドから同族加撃特級以上の進化ギルガメッシュが一番安定して次にイザナミ4という感じです。 龍馬1はフレンドに龍馬しかいない時ですね。少しずれただけでワープに吸い込ま...
モンスト
進化と神化について
降臨に関してはどちらの方がというのでなくどちらも作ればいいだけという印象です。取りたいだけ取って育てればいい話なので。 デスアークとかもわざわざ進化してるところを神化にするというのも面倒でしょうし使...
モンスト
モンスターの評価点について
まず前提として基本的に降臨とガチャ限を比べたらガチャ限の方が性能いいのは当たり前です。 ガチャ限の性能悪ければガチャ引く人居なくなっちゃいますよ。 超絶となるとリセマラでそれ用のガチャ限狙って獲得...
モンスト
闇の神殿に三蔵法師
私的に使用者がホストなら貫通の中ではかなりの闇神殿修羅場向きと思います。貫通タイプでほぼ確実に毒を解除できて友情の火力もあるのでわかっている人が使うならとても優秀と言えます。ストライクショットは微妙で...
モンスト
ヤマタケ 角度
弾くモンスターと敵の正確な大きさを把握することで成功率は上がります。 45度は一番楽に入れる角度というだけでそれ以外はこの角度だと無理とかここからここまでなら大丈夫とかの経験の積み重ねですね。 壁...
モンスト
掲示板の運極板について
マナーというよりホストの明確なルール違反です。勿論運極以外で粘着するようなゲストの方が悪いですけどルールを守らないならどっちも殆ど似たようなものとしか言えません。 ホストは運を確認して運極以外のゲス...
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