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シャドウバース
ドロシーについて純粋に質問です。
他のカードゲームで例えてしまって申し訳ないのですが、ドロシー型のアグロウィッチはまさにMTGの親和みたいな動き方するんですよね。ブン回ったらとかじゃなくって「強引にぶん回す」デッキという感じです。 ...
シャドウバース
エヴォルブ環境MP1万達成デッキ
おお!わざわざレシピありがとうございます! 雄大なる教えがない代わりに実験開始を投入することで、序盤のウィンドブラストの融通や、や早めに引いてしまった導きを少しでも緩和しようって感じですかね?自分は...
シャドウバース
秘術は少し評価が低すぎるのではないか?
うーん…自分も秘術デッキをよく使用している身ですが秘術自体は各々性能面でも悪くないんですけど、問題は土の印の弱さが原因で、秘術デッキという形になると弱点がワラワラ出てくる点だと思います。...
シャドウバース
超越
どこかに縦読みか何かがあるのかと思って探してしまった… それは置いといて質問の文面は悪いですが、内容としては凄く理解できます。 正直な所、今も今後も秘術ウィッチはネクロなんかより...
シャドウバース
ウィッチは嫌われ者
超越が悪いのも勿論なんですけど、実際のウィッチというリーダーの一番の問題点は、カードプールの欠陥だと思います。何が問題なのかというと、今超越をウィッチから取り上げるとウィッチの一級戦で戦えるデッキって...
シャドウバース
この盤面ならどう動くのが強いですか?
もうこれアドバンテージが圧倒的になってるんで、日の丸さんの言った通りして例えテミス引かれたとしても、相手不利なままだしその動きでも大丈夫だと思います。オリヴィエでも問題ないですし。 逆に言えばテ...
シャドウバース
自分なりの最強コンボ教えて
お膳立て必須でかつ強い場面が相当限られてるけど ・カグヤ(うたかたの月)+光輝ドラゴン これでも確定除去ない相手は大きくスローダウンしますけど、更に光輝ドラゴンだし終わってから ・陽光+シュ...
シャドウバース
エイラってさぁ、
個人的にはエイラが強いって言うよりエイラを支えてる周りのカード群とのシナジーが他のデッキと比べても圧倒的に強いって所ですね。新たなる運命や森の意思、ライオン等とフェアリーを手札に加えるカードのシナジー...
シャドウバース
超越ナーフが騒がれているので
せめてスペルをプレイできないじゃなくて2コスト以下のとかにしないと超越相手に3~4ターン目から超越プレイ出来てるようなものになってしまいません?多分一番強い使い方は7~8ターン目の相手にフォロワーいな...
シャドウバース
次の環境で消えそうなデッキ
まぁ散々挙がってますが秘術でしょうね。 秘術に追加されてるカード(というか秘術「に」追加されてると捉えて良いかすら怪しい) 秘術にぶっささるカード(バハムートや群れなす飢餓とかいう意味不明な優...
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